Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Prince
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Zap
Skeletons Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
The Log
Skeletons Dart Goblin Hog Rider Prince Lumberjack
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Prince Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Poison
Dart Goblin
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Rage Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Prince
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Prince Lumberjack Baby Dragon
Hog Rider
Valkyrie Rage Dart Goblin Baby Dragon Prince Lumberjack
Rage
Hog Rider Prince
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Prince Lumberjack
Prince
Valkyrie Dart Goblin Hog Rider Rage Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Dart Goblin Baby Dragon Prince Lumberjack
Dart Goblin
Skeletons Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack
Valkyrie
Dart Goblin Baby Dragon Prince Lumberjack
Hog Rider
Rage
Baby Dragon
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Prince Lumberjack
Prince
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Lumberjack
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Lumberjack Skeletons Dart Goblin Valkyrie Prince
Prince Lumberjack Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Prince Lumberjack Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Prince Lumberjack
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Skeletons Prince Lumberjack
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Prince Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Skeletons Baby Dragon Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon
Prince Lumberjack Skeletons Valkyrie
Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Skeletons Valkyrie Prince Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Prince Lumberjack
Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Skeletons Prince
Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack
Lumberjack Skeletons Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Lumberjack
Skeletons Valkyrie Prince Lumberjack
Skeletons Dart Goblin Baby Dragon
Prince Skeletons Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Prince Lumberjack
Skeletons Valkyrie Baby Dragon Prince
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Prince
Prince Skeletons Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack
Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Prince
Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Prince Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Prince
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Prince
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Prince
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin
Prince
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076