Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Elixir Golem Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bats Fisherman
Zap
Skeletons Bats Firecracker Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elixir Golem Valkyrie
The Log
Skeletons Firecracker Elixir Golem Fisherman
Earthquake
Skeletons Firecracker Elixir Golem
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Fisherman
Fireball
Firecracker Elixir Golem Fisherman
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Fisherman
Lightning
Valkyrie Fisherman
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Bats Firecracker Elixir Golem Void Fisherman Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons Bats Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Firecracker Elixir Golem Fisherman
Firecracker
Elixir Golem Bats Valkyrie Mirror Fisherman
Elixir Golem
Firecracker Bats Mirror
Valkyrie
Bats Firecracker Fisherman
Mirror
Firecracker Elixir Golem
Void
Fisherman
Bats Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Fisherman Bats Firecracker
Bats
Skeletons Firecracker Valkyrie Fisherman
Firecracker
Valkyrie Skeletons Bats Mirror Fisherman
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Bats Mirror Fisherman
Mirror
Firecracker Valkyrie
Void
Fisherman
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Void
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Fisherman
Fisherman Skeletons Bats Valkyrie Void
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Fisherman
Firecracker Valkyrie
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Void
Valkyrie Void
Skeletons Fisherman
Skeletons Firecracker Valkyrie Fisherman
Bats Valkyrie Skeletons Firecracker Fisherman
Bats Firecracker
Skeletons Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Firecracker
Fisherman
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Fisherman
Valkyrie Bats Firecracker Fisherman
Valkyrie Bats Firecracker Fisherman
Fisherman
Valkyrie Bats Firecracker Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Void Fisherman
Void Firecracker Valkyrie Fisherman
Skeletons Bats Valkyrie Fisherman
Valkyrie Bats Fisherman
Skeletons Valkyrie Fisherman
Firecracker Skeletons Bats
Skeletons Bats Valkyrie Void
Valkyrie Fisherman
Void Skeletons Bats Firecracker Valkyrie
Skeletons
Bats Valkyrie
Valkyrie Void
Skeletons Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Fisherman
Bats Valkyrie Firecracker
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie
Firecracker Void Fisherman
Void
Firecracker Valkyrie Void
Firecracker Valkyrie
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker Fisherman
Bats Void Fisherman
Firecracker Void Valkyrie Fisherman
Void Firecracker
Firecracker Void Fisherman
Firecracker Void Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker
Firecracker
Bats Fisherman
Void Firecracker Fisherman
Firecracker Valkyrie Void
Void
Void
Void Fisherman
Void
Firecracker Valkyrie
Fisherman
Firecracker Void Fisherman
Void Fisherman
Void Firecracker Fisherman
Bats Firecracker Void
Bats Firecracker Void
Void
Void
Void Firecracker
Firecracker
Bats Void
Firecracker
Void Firecracker Valkyrie
Firecracker
Void
Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker Bats Void
Void Firecracker
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076