Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Witch Goblin Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Goblin Barrel Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Goblin Barrel Witch Ice Wizard
The Log
Skeletons Goblin Barrel Witch
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Goblin Barrel Witch Ice Wizard
Fireball
Goblin Barrel Witch Ice Wizard
Poison
Witch Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage The Log Goblin Barrel Ice Wizard Valkyrie Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Rage The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Valkyrie
Goblin Barrel Witch
Rage
Witch Goblin Giant
Goblin Barrel
Valkyrie Goblin Giant Ice Wizard
Witch
Rage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Giant
Rage Goblin Barrel Witch The Log Ice Wizard
The Log
Goblin Giant
Ice Wizard
Goblin Barrel Goblin Giant

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Witch The Log Ice Wizard
Valkyrie
Witch The Log Ice Wizard
Rage
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Valkyrie The Log Ice Wizard
Goblin Giant
The Log
The Log
Skeletons Valkyrie Witch Goblin Giant Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Valkyrie Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Giant The Log
Skeletons Valkyrie Witch The Log Ice Wizard
Witch Skeletons Valkyrie Ice Wizard
Witch Skeletons Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie The Log
The Log Skeletons Valkyrie Ice Wizard
Witch Ice Wizard
Valkyrie Goblin Giant The Log
Witch Skeletons Ice Wizard
Skeletons Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Witch Ice Wizard Skeletons Goblin Giant The Log
Witch Ice Wizard
Skeletons Valkyrie Witch The Log Ice Wizard
Valkyrie Witch The Log
The Log
Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie Witch The Log Ice Wizard
Valkyrie Witch The Log Ice Wizard
Valkyrie Witch Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Witch
Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie Witch Goblin Giant The Log
Valkyrie Goblin Giant The Log
Skeletons Valkyrie Witch Goblin Giant
Skeletons Witch Goblin Giant Ice Wizard
Skeletons Valkyrie Witch Goblin Giant Ice Wizard
Valkyrie Goblin Giant
Skeletons Valkyrie Witch The Log
Witch Skeletons Goblin Giant
Valkyrie Witch
Valkyrie Goblin Giant The Log
Skeletons Valkyrie Witch Goblin Giant
Valkyrie Witch
Witch Skeletons Valkyrie Goblin Giant The Log
Valkyrie Witch The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Ice Wizard
Goblin Giant The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Witch Goblin Giant Ice Wizard
Witch The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
Witch The Log
The Log
The Log
Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch Ice Wizard
Witch
The Log Witch Ice Wizard
Witch The Log
The Log
Witch Ice Wizard
Witch
The Log
The Log
Witch
Witch Ice Wizard
The Log
Valkyrie
The Log
Witch The Log
Witch
Witch Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076