Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Prince Goblin Giant Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Goblin Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Curse Prince Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Goblin Curse
Zap
Skeletons Goblin Curse Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Goblin Curse
The Log
Skeletons Goblin Curse Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Wizard Prince
Fireball
Wizard
Poison
Wizard Goblin Curse Phoenix
Lightning
Wizard Prince Phoenix
Rocket
Wizard Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Goblin Curse Prince Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Goblin Curse Phoenix Wizard Prince Goblin Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Goblin Curse Phoenix

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Wizard
Rage Prince Goblin Giant
Rage
Wizard Prince Goblin Giant Phoenix
Goblin Curse
Prince
Wizard Rage
Goblin Giant
Wizard Rage
Phoenix
Rage
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 4

Skeletons
Wizard Prince Phoenix
Wizard
Skeletons Prince
Rage
Goblin Curse
Prince
Skeletons Wizard
Goblin Giant
Phoenix
Skeletons
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Goblin Giant
Skeletons Goblin Curse Prince Phoenix
Prince Skeletons Goblin Curse
Prince Skeletons Goblin Curse Phoenix
Prince
Skeletons
Wizard Goblin Curse Phoenix
Goblin Giant Phoenix
Skeletons Goblin Curse Prince Phoenix
Skeletons Prince Phoenix
Goblin Curse Skeletons Wizard Goblin Giant
Wizard Goblin Curse Phoenix
Prince Skeletons Wizard Goblin Curse
Wizard Goblin Curse Prince
Goblin Curse Prince Phoenix
Goblin Curse Prince
Wizard Skeletons Prince
Wizard Prince
Wizard Goblin Curse
Goblin Curse Prince Phoenix
Wizard Goblin Curse Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Prince
Wizard Prince Phoenix
Skeletons Prince Goblin Giant
Prince Goblin Giant Phoenix
Skeletons Goblin Curse Prince Goblin Giant Phoenix
Wizard Skeletons Goblin Curse Goblin Giant
Prince Skeletons Goblin Giant Phoenix
Goblin Curse Prince Goblin Giant Phoenix
Skeletons Prince Phoenix
Skeletons Goblin Curse Goblin Giant Phoenix
Prince Phoenix
Prince Goblin Giant Phoenix
Prince Skeletons Wizard Goblin Curse Goblin Giant
Wizard Goblin Curse
Phoenix Skeletons Prince Goblin Giant
Wizard Goblin Curse Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Curse
Goblin Giant
Prince
Wizard Goblin Curse
Wizard Goblin Curse Goblin Giant
Wizard
Wizard Goblin Curse
Wizard
Prince
Wizard Prince
Wizard Goblin Curse
Prince
Wizard
Wizard
Wizard Prince
Wizard Goblin Curse
Prince
Wizard
Prince
Goblin Curse Wizard
Wizard
Wizard Prince
Goblin Curse
Wizard Goblin Curse
Wizard
Wizard
Prince
Wizard Goblin Curse
Prince
Wizard Goblin Curse
Wizard Prince
Wizard
Prince
Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076