Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Archers Barbarians Wall Breakers
Zap
Skeletons Archers Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Tesla Barbarians Valkyrie Wall Breakers
The Log
Skeletons Archers Barbarians Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Archers Tesla Barbarians
Arrows
Skeletons Archers Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Barbarians Valkyrie Wall Breakers
Fireball
Archers Tesla Barbarians Wall Breakers
Poison
Archers Barbarians
Lightning
Knight Tesla Valkyrie
Rocket
Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Wall Breakers Archers Knight Tesla Valkyrie Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Wall Breakers Archers

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Archers Knight Valkyrie Wall Breakers
Archers
Knight Valkyrie Zap Wall Breakers
Knight
Archers Wall Breakers Zap
Tesla
Barbarians
Valkyrie
Archers Zap Wall Breakers
Wall Breakers
Knight Zap Archers Valkyrie

Synergie w obronie 4 10

Skeletons
Tesla Zap Archers Knight
Zap
Skeletons Archers Knight Tesla Barbarians Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Skeletons Zap Tesla
Knight
Archers Tesla Skeletons Zap
Tesla
Skeletons Knight Zap Archers Valkyrie
Barbarians
Zap
Valkyrie
Archers Zap Tesla
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Valkyrie
Barbarians Skeletons Zap Knight Tesla Valkyrie
Tesla Barbarians Skeletons Archers Knight Valkyrie
Tesla Barbarians Skeletons Knight Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Skeletons Zap Archers Tesla Valkyrie
Tesla Zap Archers
Zap Tesla Barbarians Valkyrie
Tesla Barbarians Skeletons
Knight Skeletons Archers Tesla Barbarians Valkyrie
Archers Barbarians Valkyrie Skeletons Zap Knight Tesla
Tesla Zap Archers
Tesla Barbarians Skeletons Zap Knight Valkyrie
Valkyrie Zap Tesla Barbarians
Barbarians Knight Tesla
Barbarians Zap Tesla
Tesla Barbarians Skeletons Knight Valkyrie
Tesla Zap Archers Knight Barbarians Valkyrie
Zap Valkyrie Archers Knight Tesla Barbarians
Barbarians Tesla
Valkyrie Archers Knight Tesla Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Valkyrie Skeletons Zap Archers Tesla
Zap Archers Knight Tesla Valkyrie
Barbarians Skeletons Zap Knight Valkyrie
Valkyrie Zap Knight Tesla Barbarians
Barbarians Skeletons Knight Tesla Valkyrie
Skeletons Zap Archers Tesla
Skeletons Archers Knight Tesla Barbarians Valkyrie
Knight Tesla Barbarians Valkyrie
Zap Skeletons Knight Barbarians Valkyrie
Skeletons Tesla Barbarians
Knight Tesla Barbarians Valkyrie
Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians Skeletons Knight Tesla Valkyrie
Archers Tesla Barbarians Valkyrie
Tesla Barbarians Skeletons Zap Archers Knight Valkyrie
Valkyrie Zap Archers Tesla Barbarians
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Zap
Knight Barbarians Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap
Archers
Zap
Zap
Zap Knight Valkyrie
Zap Archers
Knight
Zap
Zap
Zap Archers
Zap Valkyrie
Zap Barbarians
Zap Valkyrie
Zap
Zap
Zap
Zap Archers
Zap
Zap
Zap
Zap Archers Barbarians
Zap Archers
Knight Valkyrie
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076