Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight Firecracker Tesla Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians
The Log
Skeletons Archers Firecracker Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Archers Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Firecracker Elite Barbarians
Fireball
Archers Firecracker Tesla Elite Barbarians
Poison
Archers Firecracker
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Archers Knight Firecracker Tesla Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Archers Knight

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Elite Barbarians Archers Knight Royal Giant
Archers
Knight Zap Royal Giant Elite Barbarians
Knight
Archers Firecracker Zap Elite Barbarians
Firecracker
Zap Knight Royal Giant Elite Barbarians
Tesla
Royal Giant
Firecracker Zap Archers Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Archers Knight Firecracker Royal Giant

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Tesla Zap Archers Knight Firecracker Elite Barbarians
Zap
Skeletons Archers Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians
Archers
Knight Skeletons Zap Firecracker Tesla
Knight
Archers Firecracker Tesla Skeletons Zap
Firecracker
Knight Skeletons Zap Archers Tesla
Tesla
Skeletons Knight Zap Archers Firecracker
Royal Giant
Elite Barbarians
Skeletons Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Tesla
Elite Barbarians Skeletons Zap Knight Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Archers Knight Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Skeletons Knight Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Skeletons Zap Archers Firecracker Tesla
Tesla Zap Archers Firecracker
Zap Tesla
Tesla Skeletons Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Skeletons Archers Firecracker Tesla
Archers Skeletons Zap Knight Firecracker Tesla
Tesla Zap Archers Firecracker
Tesla Skeletons Zap Knight Elite Barbarians
Zap Firecracker Tesla
Elite Barbarians Knight Tesla
Zap Tesla Elite Barbarians
Tesla Skeletons Knight Firecracker Elite Barbarians
Tesla Zap Archers Knight Firecracker Elite Barbarians
Zap Archers Knight Firecracker Tesla
Tesla Elite Barbarians
Archers Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Zap Archers Tesla Elite Barbarians
Zap Archers Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians
Skeletons Zap Knight Elite Barbarians
Zap Knight Tesla Elite Barbarians
Skeletons Knight Tesla Elite Barbarians
Firecracker Skeletons Zap Archers Tesla
Skeletons Archers Knight Tesla Elite Barbarians
Knight Tesla Elite Barbarians
Zap Skeletons Knight Firecracker Elite Barbarians
Skeletons Tesla
Knight Tesla Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Knight Tesla
Archers Firecracker Tesla
Tesla Elite Barbarians Skeletons Zap Archers Knight Firecracker
Zap Archers Firecracker Tesla Elite Barbarians
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap
Knight Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Archers Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Zap Knight
Zap Archers Firecracker
Knight Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Archers Firecracker
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Archers Firecracker
Zap Firecracker
Elite Barbarians
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Archers
Zap Archers Firecracker
Knight Firecracker
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076