Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Tesla Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Dart Goblin Hog Rider Princess
Zap
Skeletons Archers Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Tesla Dart Goblin Princess
The Log
Skeletons Archers Dart Goblin Hog Rider Princess
Earthquake
Skeletons Archers Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Archers Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Skeletons Archers Dart Goblin Hog Rider Princess
Fireball
Archers Tesla Dart Goblin Hog Rider Princess
Poison
Archers Dart Goblin Princess
Lightning
Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Archers Dart Goblin Princess Tesla Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Archers

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Hog Rider Archers Dart Goblin The Log Princess
Archers
Zap Hog Rider
Tesla
Dart Goblin
Zap Hog Rider The Log Princess
Hog Rider
Zap The Log Archers Dart Goblin Princess
The Log
Hog Rider Zap Dart Goblin Princess
Princess
Zap Dart Goblin Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 17

Skeletons
Tesla Dart Goblin Zap Archers The Log Princess
Zap
Skeletons Archers Tesla Dart Goblin The Log Princess
Archers
Skeletons Zap Tesla Dart Goblin The Log
Tesla
Skeletons The Log Zap Archers Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Skeletons Zap Archers Tesla The Log Princess
Hog Rider
The Log
Tesla Skeletons Zap Archers Dart Goblin Princess
Princess
Skeletons Zap Tesla Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin The Log
Skeletons Zap Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Skeletons Archers Dart Goblin
Tesla Skeletons Dart Goblin
The Log Princess
The Log Skeletons Zap Archers Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Zap Archers Princess
Zap Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Skeletons Princess
Skeletons Archers Tesla Dart Goblin
Archers Dart Goblin Skeletons Zap Tesla The Log Princess
Tesla Zap Archers Dart Goblin Princess
Tesla Skeletons Zap The Log
Zap Tesla Dart Goblin The Log Princess
Tesla
Zap Tesla The Log
Tesla Skeletons
Tesla Zap Archers Dart Goblin The Log
Zap The Log Archers Tesla Dart Goblin Princess
Tesla Dart Goblin
Archers Tesla Dart Goblin The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Archers Tesla
Zap Archers Tesla The Log
Skeletons Zap The Log
Zap Tesla The Log
Skeletons Tesla
Skeletons Zap Archers Tesla Dart Goblin Princess
Skeletons Archers Tesla Dart Goblin
Tesla
Zap Skeletons The Log
Skeletons Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Zap The Log
Skeletons Tesla
Archers Tesla Dart Goblin Princess
Tesla Skeletons Zap Archers Dart Goblin The Log
Zap Archers Tesla Dart Goblin The Log Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Zap The Log
Zap Dart Goblin Princess
Archers Dart Goblin The Log Princess
The Log Zap Dart Goblin Princess
The Log Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Princess
Zap Archers Dart Goblin Princess
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Princess
Princess Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log Princess
Zap Archers Dart Goblin The Log Princess
Zap Dart Goblin The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Zap Dart Goblin Princess
Zap The Log Princess
Zap Dart Goblin The Log
Zap Archers Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Princess
The Log Princess
Zap Archers Dart Goblin Princess
Zap Archers Dart Goblin Princess
The Log
Dart Goblin Princess
The Log Zap Dart Goblin Princess
Zap
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076