Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Goblin Curse Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Curse
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Zap
Skeletons Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Skeletons Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Goblin Curse Rage Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Zap Goblin Curse Rage

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Goblin Curse P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Zap Goblin Curse P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Curse
Zap Arrows
Rage
Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Dart Goblin Zap Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap
Skeletons Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Zap Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Curse
Rage
Electro Dragon
Skeletons Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Zap Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Zap Arrows Goblin Curse Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Skeletons Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Zap Goblin Curse Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Zap Goblin Curse P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse
Arrows Skeletons Zap Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Goblin Curse
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Goblin Curse
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Goblin Curse Electro Dragon
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Zap Electro Dragon Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Curse
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076