Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Balloon
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Balloon Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Dart Goblin Balloon
Poison
Firecracker Dart Goblin Balloon
Lightning
Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Firecracker Balloon Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Zap Balloon Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Balloon Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker Balloon Giant Skeleton Mega Knight
Balloon
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Balloon
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Balloon

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Dart Goblin Zap Firecracker Giant Skeleton
Zap
Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows
Mega Knight Zap Giant Skeleton
Firecracker
Skeletons Zap Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Zap Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Balloon
Giant Skeleton
Skeletons Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin
Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Skeletons Dart Goblin Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Skeletons
Skeletons Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Zap Arrows Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Skeletons Zap Giant Skeleton
Mega Knight Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Giant Skeleton
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Skeletons Zap
Giant Skeleton Mega Knight Zap
Giant Skeleton Skeletons Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Zap Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Zap Giant Skeleton Mega Knight Skeletons Firecracker
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Mega Knight Zap Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Skeletons
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076