Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Goblin Cage Battle Ram Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram
Zap
Skeletons Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Goblin Cage Battle Ram Executioner
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Cage Battle Ram
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Cage
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Goblin Cage Battle Ram Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Cage Battle Ram Executioner
Poison
Firecracker Goblin Cage Executioner
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Firecracker Goblin Cage Battle Ram Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Goblin Cage Executioner
Arrows
Zap P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Zap Goblin Cage Battle Ram P.E.K.K.A
Goblin Cage
Zap Firecracker Battle Ram
Battle Ram
Zap Arrows Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Battle Ram Executioner

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Goblin Cage Zap Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Zap
Skeletons Arrows Firecracker Goblin Cage Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage
Skeletons Zap Firecracker Executioner
Battle Ram
Executioner
Skeletons Zap Goblin Cage
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Goblin Cage Executioner
P.E.K.K.A Skeletons Zap Firecracker Goblin Cage Executioner
Goblin Cage P.E.K.K.A Skeletons Executioner
Goblin Cage P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Zap Firecracker Executioner
Zap Arrows Firecracker Goblin Cage Executioner
Zap Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage
Skeletons Firecracker
Executioner Skeletons Zap Arrows Firecracker
Arrows Executioner Zap Firecracker
Goblin Cage P.E.K.K.A Skeletons Zap
Executioner Zap Arrows Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker Goblin Cage Executioner P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage Zap Firecracker Executioner
Zap Arrows Goblin Cage Executioner Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Skeletons Zap Goblin Cage
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage Executioner
Arrows Firecracker Executioner Skeletons Zap
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Zap Arrows Goblin Cage
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage Executioner
Firecracker Goblin Cage Executioner
Skeletons Zap Firecracker Goblin Cage Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Zap Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Executioner Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Zap
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Zap Firecracker Executioner
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Zap Arrows Firecracker Executioner
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Zap Executioner
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap
Zap Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner
Arrows Zap Firecracker Executioner
Zap Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Firecracker Zap Executioner
Zap Firecracker Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076