Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Giant Elixir Collector Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Phoenix
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker Elixir Collector
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elixir Collector
Poison
Firecracker Elixir Collector Phoenix
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Phoenix
Rocket
Elixir Collector Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Elixir Collector

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Phoenix Giant Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Firecracker Giant Mini P.E.K.K.A Phoenix
Arrows
Zap Giant Mini P.E.K.K.A Phoenix
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Arrows Firecracker
Giant
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Firecracker
Elixir Collector
Phoenix
Zap Arrows

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Phoenix
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Arrows Firecracker Phoenix
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Phoenix
Firecracker
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Arrows Firecracker
Giant
Elixir Collector
Phoenix
Skeletons Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Firecracker Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Phoenix
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Zap Firecracker
Zap Arrows Firecracker Phoenix
Zap Arrows Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeletons Phoenix
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Phoenix
Skeletons Zap Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Zap Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Phoenix
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Phoenix
Skeletons Mini P.E.K.K.A Phoenix
Arrows Firecracker Skeletons Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Zap Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Phoenix
Skeletons Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Zap Arrows Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker
Phoenix Skeletons Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Phoenix
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076