Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Balloon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Balloon
Zap
Skeletons Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Executioner
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Balloon Executioner
Fireball
Balloon Executioner
Poison
Balloon Executioner
Lightning
Knight Balloon Executioner
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tornado Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Knight Tornado Balloon Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Knight

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Tornado Balloon Knight Executioner
Arrows
Zap Balloon Knight Lightning
Knight
Balloon Executioner Zap Arrows
Tornado
Zap Executioner Balloon
Balloon
Zap Arrows Knight Tornado Executioner
Executioner
Knight Tornado Zap Balloon
Lightning
Arrows

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Zap Knight Tornado Executioner
Zap
Skeletons Arrows Knight Tornado Executioner
Arrows
Zap Knight Tornado Lightning
Knight
Executioner Skeletons Zap Arrows Tornado
Tornado
Executioner Skeletons Zap Arrows Knight
Balloon
Executioner
Knight Tornado Skeletons Zap
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Knight Executioner
Skeletons Zap Knight Executioner
Tornado Skeletons Knight Executioner Lightning
Skeletons Knight
Lightning Arrows Tornado
Arrows Tornado Skeletons Zap Executioner
Tornado Lightning Zap Arrows Executioner
Lightning Zap Arrows
Skeletons Tornado
Knight Tornado Skeletons
Executioner Skeletons Zap Arrows Knight Tornado
Arrows Executioner Zap Tornado
Skeletons Zap Knight Lightning
Executioner Zap Arrows Tornado
Knight
Tornado Zap Lightning
Skeletons Arrows Knight Tornado Executioner
Arrows Zap Knight Tornado Executioner
Zap Arrows Tornado Executioner Knight
Tornado
Arrows Knight Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Zap
Zap Arrows Knight Executioner Lightning
Skeletons Zap Knight Lightning
Lightning Zap Knight Tornado
Skeletons Knight Executioner
Arrows Executioner Skeletons Zap Tornado
Skeletons Knight Lightning
Knight
Zap Lightning Skeletons Knight Tornado
Skeletons
Knight
Lightning Zap Arrows Tornado
Lightning Skeletons Knight Executioner
Executioner
Skeletons Zap Knight Tornado Executioner Lightning
Arrows Executioner Zap
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight
Arrows Zap Tornado Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight
Executioner Zap Arrows
Arrows Executioner Zap Tornado
Arrows Tornado Executioner
Arrows Zap Tornado Executioner Lightning
Arrows Zap Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Zap Arrows Knight Tornado
Lightning Zap Arrows Tornado Executioner
Lightning Knight Executioner
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Executioner
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Zap Arrows Executioner
Lightning Zap Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Tornado Executioner
Arrows Zap Tornado Executioner Lightning
Lightning Zap Arrows Tornado
Lightning Zap Arrows Tornado
Lightning Zap Arrows Tornado Executioner
Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Arrows
Arrows Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Arrows Tornado Executioner
Arrows
Lightning Knight Executioner
Arrows Zap Executioner Lightning
Lightning Zap Arrows Tornado
Executioner
Zap Tornado Lightning
Zap Tornado Executioner Lightning
Lightning Zap Tornado Executioner
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076