Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Minions Musketeer Goblin Barrel
Zap
Skeletons Minions Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Goblin Barrel
The Log
Skeletons Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Minions Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Minions Musketeer Goblin Barrel
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Minions Goblin Barrel Musketeer Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Minions

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Minions Musketeer Mega Knight
Arrows
Zap Goblin Barrel Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap
Musketeer
Zap Mega Knight
Rocket
Goblin Barrel
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Arrows Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 8

Skeletons
Musketeer Zap Minions
Zap
Mega Knight Skeletons Arrows Minions Musketeer
Arrows
Mega Knight Zap
Minions
Skeletons Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer
Skeletons Zap Minions Mega Knight
Rocket
Goblin Barrel
Mega Knight
Zap Arrows Minions Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minions Musketeer
Skeletons Zap Minions Musketeer Mega Knight
Rocket Mega Knight Skeletons Minions Musketeer
Skeletons Minions Musketeer Mega Knight
Arrows Rocket Mega Knight
Arrows Skeletons Zap Minions Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Rocket Zap Arrows
Rocket Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Skeletons Minions Musketeer
Skeletons Musketeer Mega Knight
Minions Skeletons Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Minions Musketeer Zap
Mega Knight Skeletons Zap Minions Musketeer Rocket
Rocket Mega Knight Zap Arrows Minions
Mega Knight
Rocket Zap Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Minions Musketeer
Arrows Mega Knight Zap Minions Musketeer
Zap Arrows Minions Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Arrows Minions Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap
Zap Arrows Musketeer Rocket Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Minions Musketeer Rocket
Rocket Mega Knight Zap Musketeer
Skeletons Musketeer Mega Knight
Arrows Rocket Skeletons Zap Minions Musketeer
Rocket Skeletons Minions Musketeer
Mega Knight
Zap Rocket Mega Knight Skeletons Minions
Skeletons Musketeer
Mega Knight Minions Musketeer
Rocket Mega Knight Zap Arrows
Rocket Mega Knight Skeletons
Musketeer Mega Knight
Skeletons Zap Minions Musketeer Rocket
Arrows Minions Mega Knight Zap Musketeer
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Rocket
Arrows Zap Musketeer
Rocket Arrows
Arrows Musketeer Rocket
Rocket Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Minions Musketeer Rocket
Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Rocket Minions Musketeer
Rocket Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Arrows Minions Musketeer Rocket
Zap Arrows Musketeer
Rocket Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Minions Rocket
Rocket Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Rocket Zap Arrows Mega Knight
Rocket Minions Musketeer Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Rocket Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Rocket Minions Musketeer
Zap Arrows Musketeer Rocket Mega Knight
Zap Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Arrows
Zap Minions Musketeer Rocket
Rocket Zap Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Rocket Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Rocket Zap Arrows
Musketeer Mega Knight
Zap Minions Musketeer Rocket
Zap Musketeer Rocket
Zap Musketeer Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076