Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Goblin Barrel
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Barbarians Goblin Barrel
The Log
Skeletons Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Poison
Firecracker Barbarians
Lightning
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Firecracker Goblin Barrel Tornado Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Goblin Barrel Tornado Mega Knight
Barbarians
Goblin Barrel
Firecracker Mega Knight
Tornado
Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Zap Tornado Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Goblin Barrel Tornado The Log

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Zap Firecracker Tornado The Log
Zap
Mega Knight Skeletons Firecracker Barbarians Tornado The Log
Firecracker
The Log Skeletons Zap Tornado Mega Knight
Barbarians
Zap
Goblin Barrel
Tornado
Skeletons Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Skeletons Zap Tornado Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker The Log
Barbarians Skeletons Zap Firecracker The Log Mega Knight
Barbarians Tornado Mega Knight Skeletons
Barbarians Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarians Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Skeletons Zap Firecracker Mega Knight
Tornado Zap Firecracker
Zap Barbarians The Log Mega Knight
Barbarians Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Skeletons Zap Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Zap Firecracker Tornado
Barbarians Mega Knight Skeletons Zap The Log
Mega Knight Zap Firecracker Barbarians Tornado The Log
Barbarians Mega Knight
Barbarians Tornado Zap The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Skeletons Firecracker Tornado
Mega Knight Zap Firecracker Barbarians Tornado The Log
Zap Tornado The Log Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Tornado
Mega Knight Firecracker Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Skeletons Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Skeletons Zap The Log
Mega Knight Zap Barbarians Tornado The Log
Barbarians Skeletons Mega Knight
Firecracker Skeletons Zap Tornado
Skeletons Barbarians
Mega Knight Barbarians
Zap Mega Knight Skeletons Firecracker Barbarians Tornado The Log
Skeletons Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Zap Barbarians Tornado The Log
Barbarians Mega Knight Skeletons
Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Skeletons Zap Firecracker Tornado The Log
Mega Knight Zap Firecracker Barbarians The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap Tornado The Log
The Log
Firecracker Barbarians The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Zap Firecracker Tornado
The Log Zap Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Zap Tornado The Log
Zap Firecracker Tornado
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Tornado
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker Tornado The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
Zap Barbarians The Log
Zap Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Firecracker The Log Zap Tornado
Zap Tornado The Log Mega Knight
Zap Firecracker Tornado The Log
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Barbarians
Zap Firecracker Tornado
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap Tornado
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Tornado The Log
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076