Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Mortar Valkyrie
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Firecracker Mortar
Poison
Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Mortar Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mortar Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Berserker Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Berserker Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Fireball Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Berserker
Firecracker
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mortar
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Mortar
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Zap Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mortar Valkyrie
Berserker
Firecracker
Valkyrie Skeletons Zap Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Skeletons Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Zap Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mortar Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Firecracker Mortar Valkyrie
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Skeletons Zap Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Mortar Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mortar
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Berserker Valkyrie Skeletons Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mortar
Zap Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mortar Fireball Valkyrie Zap Firecracker
Zap Mortar Valkyrie Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Mortar
Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball Skeletons Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Skeletons Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Skeletons Zap Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Mortar Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Firecracker Mortar
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker Mortar
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Mortar Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball
Zap Firecracker Mortar Fireball
Zap Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mortar Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Firecracker Mortar Fireball Valkyrie
Firecracker Mortar Fireball Zap
Fireball Zap Mortar
Fireball Zap Firecracker Mortar
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Firecracker Mortar Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Mortar Fireball
Fireball Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076