Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Wizard Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon Witch Princess
Zap
Skeletons Cannon Witch Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Wizard Witch Princess
The Log
Skeletons Cannon Witch Princess
Earthquake
Skeletons Cannon Witch
Arrows
Skeletons Witch Princess
Royal Delivery
Skeletons Wizard Witch Princess
Fireball
Cannon Wizard Witch Princess
Poison
Cannon Wizard Witch Princess
Lightning
Cannon Ice Golem Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Wizard Poison Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Wizard Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Ice Golem Cannon Princess Poison Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Ice Golem Cannon

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Ice Golem Poison Witch Princess
Cannon
Ice Golem
Zap Witch
Wizard
Poison
Zap
Witch
Zap Ice Golem
Princess
Zap

Synergie w obronie 3 18

Skeletons
Cannon Zap Ice Golem Wizard Poison Witch Princess
Zap
Cannon Skeletons Ice Golem Poison Witch Princess
Cannon
Skeletons Zap Ice Golem Wizard Poison Witch Princess
Ice Golem
Cannon Skeletons Zap Wizard Poison Witch Princess
Wizard
Skeletons Cannon Ice Golem
Poison
Skeletons Zap Cannon Ice Golem
Witch
Skeletons Zap Cannon Ice Golem
Princess
Skeletons Zap Cannon Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Ice Golem Wizard
Skeletons Zap Cannon Witch
Cannon Witch Skeletons
Cannon Witch Skeletons
Poison Princess
Skeletons Zap Cannon
Zap Cannon Wizard Poison Witch Princess
Zap Cannon Ice Golem Poison
Cannon Witch Skeletons Princess
Skeletons Cannon Ice Golem
Poison Witch Skeletons Zap Cannon Ice Golem Wizard Princess
Zap Wizard Poison Witch Princess
Cannon Skeletons Zap Wizard Witch
Wizard Zap Cannon Poison Witch Princess
Cannon
Zap Cannon
Wizard Skeletons Cannon Poison Witch
Cannon Zap Wizard Witch
Zap Wizard Poison Witch Cannon Ice Golem Princess
Cannon
Wizard Cannon Poison Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Ice Golem Witch
Poison Zap Ice Golem Wizard
Skeletons Zap Ice Golem Witch
Zap Ice Golem
Skeletons Cannon Witch
Wizard Poison Skeletons Zap Ice Golem Witch Princess
Skeletons Ice Golem Witch
Zap Skeletons Ice Golem Poison Witch
Witch Skeletons Cannon
Witch
Zap Poison
Skeletons Cannon Ice Golem Wizard Witch
Wizard Cannon Witch Princess
Witch Skeletons Zap Ice Golem Poison
Poison Zap Cannon Ice Golem Wizard Witch Princess
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Ice Golem
Poison Zap Princess
Poison
Ice Golem Poison
Wizard Poison Zap
Wizard Poison Zap Ice Golem Witch Princess
Wizard Poison Witch Princess
Poison Zap Ice Golem Wizard Princess
Poison Zap Wizard
Poison
Poison Zap Wizard Princess
Poison Zap Wizard Princess
Poison Ice Golem Princess
Poison Princess
Princess Zap Ice Golem Poison
Zap Wizard Poison Witch Princess
Wizard Poison Princess
Poison
Zap Wizard Poison Princess
Zap Wizard Poison Witch Princess
Poison
Wizard Poison Princess
Zap Poison
Zap Ice Golem Poison Wizard Witch Princess
Witch
Poison Zap Wizard Witch Princess
Zap Wizard Poison Witch Princess
Poison Zap
Poison Zap Ice Golem Wizard Witch Princess
Zap Wizard Poison Witch
Poison Zap Wizard
Zap Poison Princess
Wizard Poison Princess
Zap Witch Princess
Poison Zap Wizard Witch Princess
Poison Wizard Princess
Zap Ice Golem Wizard Poison Princess
Zap Poison
Zap Poison Witch Princess
Zap Poison Witch Princess
Poison Zap Witch Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076