Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons Zap Dart Goblin

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Hog Rider Mirror P.E.K.K.A Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Hog Rider Mirror P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Mirror Electro Wizard
Hog Rider
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror Electro Wizard
Mirror
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 5 13

Skeletons
Dart Goblin Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Electro Wizard Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Mirror P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Skeletons Dart Goblin Mirror
Hog Rider
Mirror
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Zap Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeletons Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Skeletons Zap
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Zap Electro Wizard
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A
Skeletons Zap Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Dart Goblin
Electro Wizard Skeletons Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Zap
Zap
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076