Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Musketeer Barbarian Hut Bowler P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Musketeer
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut
Earthquake
Skeletons Firecracker Barbarian Hut
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut Bowler
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut
Lightning
Musketeer Barbarian Hut Bowler
Rocket
Musketeer Barbarian Hut Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler Barbarian Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut Bowler
Firecracker
Zap Dart Goblin Barbarian Hut Bowler P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Firecracker Barbarian Hut Bowler P.E.K.K.A
Musketeer
Barbarian Hut Zap Bowler P.E.K.K.A
Barbarian Hut
Musketeer Zap Firecracker Dart Goblin
Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 2 22

Skeletons
Dart Goblin Musketeer Zap Firecracker Barbarian Hut Bowler P.E.K.K.A
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut Bowler P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Zap Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Zap Firecracker Musketeer Barbarian Hut Bowler P.E.K.K.A
Musketeer
Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Hut Bowler P.E.K.K.A
Barbarian Hut
Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Bowler
Skeletons Zap Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Bowler Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Barbarian Hut P.E.K.K.A Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Barbarian Hut Bowler P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Musketeer
Barbarian Hut P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Bowler Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Zap Firecracker Barbarian Hut
Barbarian Hut Bowler Zap Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Barbarian Hut P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Dart Goblin Skeletons Zap Firecracker Musketeer Bowler
Musketeer Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Hut
Barbarian Hut Bowler P.E.K.K.A Skeletons Zap Musketeer
Barbarian Hut Bowler Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Barbarian Hut P.E.K.K.A
Barbarian Hut Zap Bowler P.E.K.K.A
Barbarian Hut Skeletons Firecracker Musketeer Bowler P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut Bowler
Barbarian Hut P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Bowler Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Skeletons Zap Bowler P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer Bowler
P.E.K.K.A Skeletons Zap Musketeer Barbarian Hut Bowler
Bowler P.E.K.K.A Zap Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Bowler
Firecracker Skeletons Zap Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut Bowler
P.E.K.K.A Barbarian Hut
Zap P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Barbarian Hut
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Bowler
P.E.K.K.A Zap Bowler
Bowler P.E.K.K.A Skeletons Barbarian Hut
Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut Bowler
Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut Bowler P.E.K.K.A
Bowler Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut P.E.K.K.A
Zap Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer Bowler
Dart Goblin Barbarian Hut
Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut
Zap Firecracker Bowler
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin Barbarian Hut Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin
Musketeer Bowler
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut Bowler
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut Bowler
Firecracker Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin Bowler
Musketeer Bowler
Musketeer Bowler
Zap Musketeer Barbarian Hut
Zap Firecracker Bowler
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer Bowler
Zap Musketeer Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Bowler
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler
Zap Dart Goblin Musketeer Barbarian Hut
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Zap
Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076