Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Witch Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Witch Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Lumberjack Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Balloon Dart Goblin Witch Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Balloon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker Balloon Mega Knight
Witch
Zap Lumberjack Mega Knight
Balloon
Zap Lumberjack Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Lumberjack
Balloon Zap Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Dart Goblin Zap Firecracker Witch Lumberjack
Zap
Mega Knight Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack
Firecracker
Skeletons Zap Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Witch
Skeletons Zap Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin
Lumberjack Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Skeletons Dart Goblin
Witch Lumberjack Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Zap Firecracker Witch
Zap Dart Goblin Mega Knight
Witch Skeletons Lumberjack
Skeletons Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Witch Skeletons Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Lumberjack Mega Knight Skeletons Zap Witch
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Zap Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Witch Lumberjack
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack
Zap Witch Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Skeletons Zap Witch
Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Zap Witch
Lumberjack Mega Knight Zap
Skeletons Witch Lumberjack Mega Knight
Firecracker Skeletons Zap Dart Goblin Witch
Skeletons Dart Goblin Witch Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Skeletons Firecracker Witch
Witch Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch Lumberjack
Mega Knight Zap
Mega Knight Skeletons Witch Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Lumberjack
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076