Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Royal Recruits Valkyrie Sparky
The Log
Skeletons Firecracker Royal Recruits Sparky
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Inferno Dragon Sparky
Poison
Firecracker Royal Recruits Sparky
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Sparky Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Sparky Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Zap Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Royal Recruits
Zap Firecracker
Valkyrie
Zap Firecracker Sparky
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Sparky
Zap Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Zap Firecracker Inferno Dragon Sparky
Zap
Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Firecracker
Valkyrie Skeletons Zap Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Valkyrie
Firecracker Zap Sparky
Inferno Dragon
Skeletons Zap Mega Knight
Sparky
Skeletons Zap Valkyrie
Mega Knight
Zap Firecracker Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Royal Recruits Valkyrie Sparky
Inferno Dragon Sparky Skeletons Zap Firecracker Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Sparky Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker
Zap Royal Recruits Valkyrie Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Skeletons Royal Recruits
Skeletons Firecracker Royal Recruits Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie Skeletons Zap Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker
Royal Recruits Sparky Mega Knight Skeletons Zap Valkyrie
Valkyrie Sparky Mega Knight Zap Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Zap Royal Recruits Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Royal Recruits
Zap Valkyrie Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Firecracker Sparky
Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Skeletons Zap Sparky
Zap Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Skeletons Zap Valkyrie Sparky
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Zap Sparky
Royal Recruits Skeletons Valkyrie Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Skeletons Zap
Royal Recruits Sparky Skeletons Valkyrie
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Zap Royal Recruits Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Royal Recruits Skeletons Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Sparky
Royal Recruits Mega Knight Zap Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Skeletons Valkyrie Sparky
Royal Recruits Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Royal Recruits Sparky Skeletons Zap Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Sparky
Firecracker Zap
Sparky
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Sparky
Zap Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Firecracker Zap
Firecracker Sparky
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Sparky
Firecracker Zap Royal Recruits Valkyrie Sparky
Zap Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Royal Recruits Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Zap Firecracker Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Royal Recruits
Zap Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Zap Sparky
Zap Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker
Sparky
Zap Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Zap Royal Recruits
Zap Firecracker
Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Sparky
Firecracker Royal Recruits Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Royal Recruits Sparky
Firecracker Zap
Zap Firecracker Royal Recruits Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076