Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tombstone Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Dart Goblin Royal Hogs
Zap
Skeletons Firecracker Tombstone Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tombstone Dart Goblin Royal Hogs
The Log
Skeletons Firecracker Tombstone Dart Goblin Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone Royal Hogs
Arrows
Skeletons Firecracker Tombstone Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Mother Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Dart Goblin Royal Hogs Mother Witch
Poison
Firecracker Tombstone Dart Goblin Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Tombstone Mother Witch
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Tombstone Dart Goblin Fireball Mother Witch Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Fireball Dart Goblin Royal Hogs Mother Witch
Firecracker
Zap Dart Goblin Royal Hogs
Tombstone
Dart Goblin
Zap Firecracker Royal Hogs
Fireball
Zap Royal Hogs
Royal Hogs
Mother Witch Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Mother Witch
Royal Hogs Zap

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Dart Goblin Zap Firecracker Tombstone
Zap
Fireball Skeletons Firecracker Tombstone Dart Goblin Mother Witch
Firecracker
Skeletons Zap Tombstone Dart Goblin
Tombstone
Dart Goblin Skeletons Zap Firecracker Fireball Mother Witch
Dart Goblin
Skeletons Tombstone Zap Firecracker Mother Witch
Fireball
Zap Tombstone
Royal Hogs
Mother Witch
Zap Tombstone Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone Dart Goblin Fireball
Skeletons Zap Firecracker Tombstone Dart Goblin
Skeletons Tombstone Dart Goblin
Skeletons Firecracker Tombstone Dart Goblin
Firecracker Tombstone Fireball
Fireball Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin Zap Firecracker Tombstone Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Skeletons Tombstone
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Mother Witch Skeletons Zap Firecracker Tombstone Fireball
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Tombstone Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Tombstone Dart Goblin
Tombstone
Zap Fireball
Skeletons Firecracker Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Tombstone Dart Goblin Fireball Mother Witch
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Mother Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Tombstone Fireball
Fireball Zap Firecracker
Tombstone Skeletons Zap
Zap Fireball
Skeletons Tombstone
Firecracker Fireball Mother Witch Skeletons Zap Dart Goblin
Skeletons Tombstone Dart Goblin Fireball
Zap Skeletons Firecracker Tombstone Fireball
Skeletons Tombstone Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin
Zap Fireball
Skeletons Tombstone Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Tombstone Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Mother Witch
Zap Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Mother Witch Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Mother Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Mother Witch Fireball
Firecracker Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Mother Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Tombstone Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Zap Dart Goblin Fireball
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076