Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tombstone Elixir Golem Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Princess
Zap
Skeletons Firecracker Tombstone Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tombstone Elixir Golem Wizard Princess
The Log
Skeletons Firecracker Tombstone Elixir Golem Princess
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone Elixir Golem
Arrows
Skeletons Firecracker Tombstone Princess
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elixir Golem Wizard Princess
Fireball
Firecracker Tombstone Elixir Golem Wizard Princess
Poison
Firecracker Tombstone Elixir Golem Wizard Princess
Lightning
Tombstone Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Elixir Golem Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Tombstone Elixir Golem Princess Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Elixir Golem Princess Mega Knight
Firecracker
Zap Elixir Golem Princess Mega Knight
Tombstone
Elixir Golem
Firecracker Zap Wizard
Wizard
Elixir Golem Mega Knight
Princess
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Princess

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Zap Firecracker Tombstone Wizard Princess
Zap
Mega Knight Skeletons Firecracker Tombstone Princess
Firecracker
Skeletons Zap Tombstone Princess Mega Knight
Tombstone
Skeletons Zap Firecracker Wizard
Elixir Golem
Wizard
Skeletons Tombstone Mega Knight
Princess
Skeletons Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone Wizard
Skeletons Zap Firecracker Tombstone Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tombstone
Skeletons Firecracker Tombstone Mega Knight
Firecracker Tombstone Princess Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Tombstone Wizard Princess
Zap Mega Knight
Skeletons Tombstone Princess
Skeletons Firecracker Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Tombstone Wizard Princess Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Princess
Tombstone Mega Knight Skeletons Zap Wizard
Wizard Mega Knight Zap Firecracker Tombstone Princess
Tombstone Mega Knight
Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Firecracker Tombstone
Tombstone Mega Knight Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard Firecracker Tombstone Princess Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Tombstone
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Tombstone Mega Knight Skeletons Zap
Mega Knight Zap
Skeletons Tombstone Mega Knight
Firecracker Wizard Skeletons Zap Princess
Skeletons Tombstone
Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Firecracker Tombstone
Skeletons Tombstone
Mega Knight Tombstone
Mega Knight Zap
Mega Knight Skeletons Tombstone Wizard
Wizard Firecracker Princess Mega Knight
Tombstone Skeletons Zap Firecracker
Mega Knight Zap Firecracker Wizard Princess
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Zap Princess
Firecracker
Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Princess
Firecracker Wizard Princess
Zap Firecracker Wizard Princess
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Zap Wizard Princess
Zap Firecracker Wizard Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Zap
Zap Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Firecracker Zap Wizard Princess
Zap Wizard Princess Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard Princess
Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Wizard Princess
Zap Tombstone Princess
Zap Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Princess
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076