Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
The Log
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Barbarian Barrel Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Barbarian Barrel Goblin Gang

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Dart Goblin Goblin Cage Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Goblin Cage Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Cage
Zap Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Dart Goblin Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 20

Skeletons
Dart Goblin Goblin Cage Zap Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Barbarian Barrel Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Goblin Cage Barbarian Barrel Inferno Dragon
Dart Goblin
Skeletons Zap Goblin Gang Goblin Cage Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Cage
Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Goblin Cage Barbarian Barrel
Inferno Dragon Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight Skeletons Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Cage Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeletons Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Zap Goblin Gang Goblin Cage
Zap Dart Goblin Goblin Cage Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Cage Mega Knight Skeletons Zap Goblin Gang
Mega Knight Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Barbarian Barrel
Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Zap Goblin Gang Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Zap Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Barbarian Barrel
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Zap Goblin Cage Barbarian Barrel
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Zap Goblin Cage
Goblin Gang Mega Knight Zap Goblin Cage Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight
Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Mega Knight Skeletons Barbarian Barrel Inferno Dragon
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Zap Goblin Cage
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Zap Dart Goblin Goblin Cage Barbarian Barrel Inferno Dragon
Mega Knight Zap Dart Goblin Goblin Cage Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076