Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard Valkyrie
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Firecracker
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Firecracker
Electro Wizard
Zap Valkyrie

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Zap Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang
Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Skeletons Zap Goblin Gang Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons Zap
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Skeletons Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Skeletons Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Valkyrie Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Skeletons Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Skeletons Zap Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Skeletons Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Zap Valkyrie Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeletons Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Skeletons Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Skeletons Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Electro Wizard Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Skeletons Goblin Gang
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Skeletons Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Skeletons Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker Valkyrie
Zap
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Elite Barbarians
Zap
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Zap Electro Wizard Goblin Gang
Zap Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076