Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Inferno Tower
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Ice Golem Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Ice Golem Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Inferno Tower Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Ice Golem The Log Firecracker Hog Rider Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Zap Ice Golem The Log

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Hog Rider Ice Golem Poison The Log
Firecracker
Zap Hog Rider Ice Golem
Ice Golem
Hog Rider Zap Firecracker
Hog Rider
Zap Firecracker Ice Golem The Log Poison
Inferno Tower
Poison
Zap Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Poison

Synergie w obronie 4 16

Skeletons
Zap Firecracker Ice Golem Inferno Tower Poison The Log
Zap
Skeletons Firecracker Ice Golem Inferno Tower Poison The Log
Firecracker
Ice Golem The Log Skeletons Zap Inferno Tower
Ice Golem
Firecracker Inferno Tower Skeletons Zap Poison The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Golem The Log Skeletons Zap Firecracker Poison
Poison
Skeletons Zap Ice Golem Inferno Tower The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Skeletons Zap Ice Golem Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Zap Firecracker The Log
Inferno Tower Skeletons
Inferno Tower Skeletons Firecracker
Firecracker Poison The Log
The Log Skeletons Zap Firecracker
Inferno Tower Zap Firecracker Poison
Zap Ice Golem Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Firecracker Ice Golem Inferno Tower
Poison Skeletons Zap Firecracker Ice Golem The Log
Inferno Tower Zap Firecracker Poison
Inferno Tower Skeletons Zap The Log
Zap Firecracker Poison The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Zap The Log
Skeletons Firecracker Inferno Tower Poison
Zap Firecracker The Log
Zap Poison The Log Firecracker Ice Golem
Inferno Tower
Firecracker Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Ice Golem Inferno Tower
Poison Zap Firecracker Ice Golem The Log
Skeletons Zap Ice Golem Inferno Tower The Log
Zap Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Firecracker Poison Skeletons Zap Ice Golem
Skeletons Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower
Zap Skeletons Firecracker Ice Golem Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Skeletons
Inferno Tower
Zap Poison The Log
Skeletons Ice Golem Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Skeletons Zap Firecracker Ice Golem Poison The Log
Poison Zap Firecracker Ice Golem Inferno Tower The Log
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Poison Zap The Log
Poison The Log
Firecracker Ice Golem Poison The Log
Poison Zap Firecracker The Log
Firecracker Poison Zap Ice Golem
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Zap Firecracker Ice Golem
Poison The Log Zap Firecracker
Poison
Firecracker Poison Zap The Log
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Poison
Zap Firecracker Ice Golem Poison The Log
Zap Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Zap Firecracker Poison The Log
Zap Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Zap Poison The Log
Zap Firecracker Ice Golem Poison The Log
Firecracker Poison The Log Zap
Zap Poison The Log
Poison Zap Firecracker The Log
Poison Zap Firecracker Ice Golem
Zap Firecracker Poison
Poison Zap The Log
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Zap
Poison Zap Firecracker
The Log
Poison Firecracker
The Log Zap Firecracker Ice Golem Poison
Zap Poison
Firecracker
Zap Firecracker Poison The Log
Firecracker Zap Poison
Poison Zap Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076