Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Princess Royal Ghost Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Princess
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Inferno Tower Princess Royal Ghost
The Log
Skeletons Firecracker Princess
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Arrows
Skeletons Firecracker Princess
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Princess Royal Ghost
Fireball
Firecracker Inferno Tower Princess
Poison
Firecracker Inferno Tower Princess
Lightning
Inferno Tower Goblinstein
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Princess Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Princess Royal Ghost Inferno Tower Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Firecracker Princess

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Princess Royal Ghost Mega Knight
Firecracker
Zap Princess Mega Knight
Inferno Tower
Princess
Zap Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Zap Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Princess Royal Ghost
Goblinstein

Synergie w obronie 1 18

Skeletons
Zap Firecracker Inferno Tower Princess Royal Ghost
Zap
Mega Knight Skeletons Firecracker Inferno Tower Princess Royal Ghost
Firecracker
Skeletons Zap Inferno Tower Princess Mega Knight
Inferno Tower
Skeletons Zap Firecracker Princess Royal Ghost Mega Knight
Princess
Skeletons Zap Firecracker Inferno Tower Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Skeletons Zap Inferno Tower Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Inferno Tower Princess Royal Ghost
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Zap Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Skeletons
Inferno Tower Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Inferno Tower Zap Firecracker Princess
Zap Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Princess
Skeletons Firecracker Inferno Tower Royal Ghost Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Princess Royal Ghost Mega Knight
Inferno Tower Zap Firecracker Princess
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Zap
Mega Knight Zap Firecracker Princess Royal Ghost
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Skeletons Firecracker Inferno Tower
Mega Knight Zap Firecracker Royal Ghost
Zap Firecracker Princess Royal Ghost Mega Knight
Inferno Tower
Royal Ghost Mega Knight Firecracker
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Inferno Tower Royal Ghost
Zap Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Inferno Tower
Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Mega Knight
Firecracker Goblinstein Skeletons Zap Princess
Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Goblinstein Skeletons Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Zap
Mega Knight Skeletons Inferno Tower
Firecracker Princess Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Zap Firecracker Goblinstein
Mega Knight Zap Firecracker Inferno Tower Princess Royal Ghost
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Royal Ghost
Firecracker Zap Princess Royal Ghost
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight Goblinstein
Firecracker Goblinstein Zap Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Zap Firecracker Princess Mega Knight
Zap Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Zap
Zap Firecracker Princess Mega Knight Goblinstein
Firecracker Zap Princess Royal Ghost
Zap Princess Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker Goblinstein
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Zap Princess Goblinstein
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Princess Royal Ghost Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076