Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Wizard Night Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Night Witch
Zap
Skeletons Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Wizard Night Witch
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Knight Wizard Night Witch
Fireball
Wizard Night Witch
Poison
Wizard Night Witch
Lightning
Knight Wizard Night Witch Goblinstein
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Knight Poison Night Witch Wizard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Knight

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Knight Poison The Log Night Witch
Knight
Zap Wizard Poison The Log Night Witch
Wizard
Knight
Poison
Zap Knight The Log Night Witch
The Log
Zap Knight Poison
Night Witch
Zap Knight Poison
Goblinstein

Synergie w obronie 0 17

Skeletons
Zap Knight Wizard Poison The Log Night Witch
Zap
Skeletons Knight Poison The Log Night Witch
Knight
Skeletons Zap Wizard Poison The Log Night Witch
Wizard
Skeletons Knight The Log
Poison
Skeletons Zap Knight The Log
The Log
Skeletons Zap Knight Wizard Poison Night Witch
Night Witch
Skeletons Zap Knight The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Wizard The Log
Skeletons Zap Knight The Log Night Witch
Skeletons Knight Night Witch
Night Witch Skeletons Knight
Poison The Log
The Log Skeletons Zap Night Witch
Zap Wizard Poison Night Witch
Zap Poison The Log
Skeletons Night Witch
Knight Skeletons Night Witch
Poison Skeletons Zap Knight Wizard The Log Night Witch
Zap Wizard Poison Night Witch
Night Witch Skeletons Zap Knight Wizard The Log
Wizard Zap Poison The Log Night Witch
Knight
Zap The Log
Wizard Skeletons Knight Poison Night Witch
Zap Knight Wizard The Log Night Witch
Zap Wizard Poison The Log Knight
Wizard Knight Poison The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Zap
Poison Zap Knight Wizard The Log
Skeletons Zap Knight The Log
Zap Knight The Log Night Witch
Skeletons Knight Night Witch
Wizard Poison Skeletons Zap
Skeletons Knight Night Witch
Knight
Zap Skeletons Knight Poison The Log
Skeletons
Knight
Zap Poison The Log
Skeletons Knight Wizard Night Witch
Wizard
Skeletons Zap Knight Poison The Log Night Witch
Poison Zap Wizard The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight The Log
Poison Zap The Log
Poison The Log
Knight Poison The Log
Wizard Poison Zap The Log
Wizard Poison Zap
Wizard Poison The Log
Poison The Log Zap Wizard
Poison The Log Zap Wizard
Poison Night Witch
Poison Zap Knight Wizard The Log
Poison Zap Wizard
Poison Knight The Log
Poison
Zap Poison The Log
Zap Wizard Poison The Log
Wizard Poison The Log
Poison
Night Witch
Zap Wizard Poison The Log
Zap Wizard Poison The Log
Poison The Log Night Witch
Wizard Poison
The Log
Zap Poison The Log
Zap Poison The Log Wizard
Poison The Log Zap Wizard
Zap Wizard Poison The Log
Poison Zap The Log
Poison Zap Wizard Night Witch
Zap Wizard Poison
Night Witch
Poison Zap Wizard The Log Night Witch
Zap Poison
Wizard Poison The Log
Zap Night Witch
Poison Zap Wizard
The Log
Poison Knight Wizard
The Log Zap Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison The Log
Zap Poison
Poison Zap The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076