Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Elite Barbarians Inferno Tower Executioner
The Log
Skeletons Elite Barbarians Prince
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Elite Barbarians Prince Executioner
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Executioner
Poison
Inferno Tower Executioner
Lightning
Knight Elite Barbarians Inferno Tower Prince Executioner
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rocket Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Knight Inferno Tower Prince Executioner Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Zap Knight Inferno Tower

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Elite Barbarians Prince Knight Executioner
Knight
Executioner Zap Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians
Zap Knight
Inferno Tower
Rocket
Prince
Zap Knight
Executioner
Knight Zap

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Zap Knight Elite Barbarians Inferno Tower Prince Executioner
Zap
Skeletons Knight Elite Barbarians Inferno Tower Prince Executioner
Knight
Inferno Tower Executioner Skeletons Zap
Elite Barbarians
Skeletons Zap
Inferno Tower
Knight Skeletons Zap Prince
Rocket
Prince
Skeletons Zap Inferno Tower Executioner
Executioner
Knight Skeletons Zap Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight Inferno Tower Executioner
Elite Barbarians Inferno Tower Skeletons Zap Knight Prince Executioner
Inferno Tower Rocket Prince Skeletons Knight Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Inferno Tower Prince Skeletons Knight
Elite Barbarians Rocket Prince
Skeletons Zap Executioner
Inferno Tower Rocket Zap Executioner
Rocket Zap Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Elite Barbarians Prince
Knight Elite Barbarians Skeletons Inferno Tower Prince
Executioner Skeletons Zap Knight
Inferno Tower Executioner Zap
Inferno Tower Prince Skeletons Zap Knight Elite Barbarians Rocket
Rocket Executioner Zap Prince
Elite Barbarians Inferno Tower Knight Prince
Inferno Tower Rocket Zap Elite Barbarians Prince
Skeletons Knight Elite Barbarians Inferno Tower Prince Executioner
Zap Knight Elite Barbarians Prince Executioner
Zap Executioner Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Prince
Knight Elite Barbarians Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Zap Elite Barbarians Inferno Tower Prince
Zap Knight Elite Barbarians Rocket Prince Executioner
Skeletons Zap Knight Elite Barbarians Inferno Tower Rocket Prince
Rocket Prince Zap Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Knight Elite Barbarians Prince Executioner
Rocket Executioner Skeletons Zap
Rocket Prince Skeletons Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Knight Elite Barbarians Prince
Zap Rocket Skeletons Knight Elite Barbarians Inferno Tower Prince
Inferno Tower Skeletons
Knight Elite Barbarians Inferno Tower Prince
Rocket Zap Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Rocket Prince Skeletons Knight Inferno Tower Executioner
Executioner
Elite Barbarians Inferno Tower Skeletons Zap Knight Rocket Prince Executioner
Executioner Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket
Zap Executioner
Rocket
Knight Rocket Prince
Rocket Executioner Zap
Executioner Zap Rocket
Executioner
Zap Executioner
Zap
Rocket Elite Barbarians Prince
Rocket Zap Knight Prince
Zap Rocket Executioner
Rocket Knight Elite Barbarians Executioner
Rocket
Zap Elite Barbarians Prince
Rocket Zap Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Zap Prince Executioner
Rocket Zap
Rocket Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket Zap
Zap Executioner
Zap Executioner
Zap Prince
Rocket Zap
Elite Barbarians Zap Executioner
Zap Rocket
Elite Barbarians
Zap Rocket
Zap Rocket
Prince
Rocket
Zap Rocket Prince
Rocket Zap Executioner
Knight Rocket Prince Executioner
Zap Executioner
Rocket Zap
Elite Barbarians Prince Executioner
Zap Elite Barbarians Rocket
Zap Rocket Executioner
Zap Rocket Prince Executioner
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076