Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Baby Dragon
Zap
Skeletons Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Dark Prince
The Log
Skeletons Dark Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Mega Minion Baby Dragon
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Baby Dragon Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Freeze Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Mega Minion Earthquake Baby Dragon Dark Prince Freeze Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Mega Minion Earthquake

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Mega Minion Earthquake Baby Dragon Dark Prince Freeze Golem
Mega Minion
Zap Golem Baby Dragon
Earthquake
Zap Golem Dark Prince
Baby Dragon
Golem Zap Mega Minion Dark Prince
Dark Prince
Zap Earthquake Baby Dragon Golem
Freeze
Zap
Golem
Mega Minion Earthquake Baby Dragon Zap Dark Prince

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Zap Mega Minion Earthquake Baby Dragon Dark Prince
Zap
Mega Minion Skeletons Earthquake Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Zap Skeletons Baby Dragon Dark Prince Freeze
Earthquake
Skeletons Zap
Baby Dragon
Skeletons Zap Mega Minion Dark Prince
Dark Prince
Skeletons Zap Mega Minion Baby Dragon
Freeze
Mega Minion
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Mega Minion Baby Dragon
Skeletons Zap Mega Minion Dark Prince
Skeletons Mega Minion Dark Prince Freeze
Skeletons Mega Minion Dark Prince
Earthquake Dark Prince
Freeze Skeletons Zap Mega Minion Earthquake Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Zap Baby Dragon Freeze
Earthquake Zap Baby Dragon
Skeletons
Skeletons Dark Prince
Skeletons Zap Mega Minion Earthquake Baby Dragon Dark Prince Freeze
Mega Minion Zap Baby Dragon
Skeletons Zap Earthquake Dark Prince Freeze
Zap Mega Minion Earthquake Baby Dragon Dark Prince Freeze
Zap Freeze
Skeletons Dark Prince
Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Zap Earthquake Baby Dragon Freeze Mega Minion Dark Prince
Dark Prince Earthquake Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Dark Prince
Zap Mega Minion Baby Dragon
Skeletons Zap Dark Prince
Dark Prince Zap
Skeletons Dark Prince
Skeletons Zap Baby Dragon Freeze
Dark Prince Skeletons Mega Minion
Dark Prince
Zap Freeze Skeletons Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Skeletons Mega Minion
Mega Minion Dark Prince
Zap Dark Prince
Dark Prince Skeletons
Baby Dragon
Skeletons Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Freeze
Zap Mega Minion Earthquake Baby Dragon Dark Prince Freeze
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Dark Prince Freeze
Zap Earthquake Baby Dragon Dark Prince
Zap Mega Minion Baby Dragon Freeze
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Zap Baby Dragon Freeze
Zap
Zap Earthquake Dark Prince
Zap Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Freeze
Earthquake Zap Baby Dragon
Earthquake Zap Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Freeze
Zap Mega Minion Earthquake Baby Dragon Dark Prince
Zap Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Zap Baby Dragon
Zap Earthquake Freeze Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Zap Earthquake Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Mega Minion Freeze
Mega Minion
Zap Earthquake
Zap Freeze
Earthquake
Zap Earthquake Dark Prince Freeze
Zap Mega Minion Baby Dragon
Freeze
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Zap Earthquake Baby Dragon
Zap
Mega Minion Dark Prince
Zap Baby Dragon Freeze
Zap
Zap Baby Dragon Dark Prince Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076