Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Witch Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Goblin Barrel Witch Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Barrel Witch Electro Wizard Sparky
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Sparky
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Electro Wizard Sparky
Fireball
Goblin Barrel Witch Electro Wizard Sparky
Poison
Witch Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Sparky
Witch
Zap
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Sparky
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Witch The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Skeletons Witch
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch The Log
Sparky
Skeletons Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Zap Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
The Log Skeletons Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Witch
Zap The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Skeletons
Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Witch Electro Wizard Skeletons Zap The Log
Zap Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Zap Witch The Log Electro Wizard
Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Zap Witch The Log Electro Wizard
Zap Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard Sparky
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Skeletons Zap Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch The Log Sparky
Witch Skeletons Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Zap The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch Sparky
Witch Sparky
Witch Electro Wizard Sparky Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
Zap The Log Electro Wizard
The Log Sparky
The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Witch
Witch The Log Sparky
The Log Zap
The Log Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Zap The Log Electro Wizard Sparky
Zap
The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Witch The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Zap Witch The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Witch Sparky
Witch
The Log Zap Witch Electro Wizard Sparky
Zap Witch The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Witch Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky
The Log Sparky
Zap Electro Wizard Witch
Zap Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
The Log Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Witch The Log Electro Wizard Sparky
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch The Log Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076