Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Balloon
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Inferno Tower
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon
Fireball
Firecracker Inferno Tower Balloon
Poison
Firecracker Inferno Tower Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Balloon
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Balloon Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower
Balloon
Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon The Log

Synergie w obronie 5 13

Skeletons
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Firecracker Inferno Tower The Log
Firecracker
The Log Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Skeletons Firecracker
Inferno Tower
The Log Skeletons Zap Firecracker Mega Knight
Balloon
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Zap Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Skeletons
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Skeletons Zap Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Zap Firecracker
Zap Inferno Tower The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Skeletons Zap The Log
Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Zap Firecracker The Log
Zap The Log Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Zap Inferno Tower
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeletons Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Inferno Tower
Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap
Zap Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076