Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Tornado Mini P.E.K.K.A Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Tornado P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Firecracker P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Tornado
Zap P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 21

Skeletons
Dart Goblin Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker
Skeletons Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin
Magic Archer
Tornado Skeletons Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Tornado Zap Firecracker Magic Archer
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Skeletons Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Zap
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Zap Tornado Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeletons Zap Dart Goblin Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Zap Dart Goblin Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Zap Dart Goblin Tornado Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Tornado
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Zap Dart Goblin Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076