Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Giant Dark Prince Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Giant Dark Prince Phoenix Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Minions Graveyard
Zap
Skeletons Minions Dark Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Dark Prince Graveyard
The Log
Skeletons Dark Prince Graveyard
Earthquake
Skeletons Graveyard
Arrows
Skeletons Minions Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Minions Dark Prince Graveyard
Fireball
Minions
Poison
Minions Phoenix Graveyard
Lightning
Dark Prince Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Minions Fireball Dark Prince Phoenix Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Minions Fireball

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Giant Graveyard Minions Dark Prince Phoenix
Minions
Giant Zap Dark Prince Graveyard
Fireball
Zap Graveyard Giant Dark Prince
Giant
Zap Minions Dark Prince Graveyard Fireball
Dark Prince
Giant Zap Minions Fireball Graveyard
Phoenix
Zap Graveyard
Graveyard
Zap Fireball Giant Minions Dark Prince Phoenix

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Zap Minions Dark Prince Phoenix
Zap
Fireball Skeletons Minions Dark Prince Phoenix
Minions
Skeletons Zap Dark Prince
Fireball
Zap Dark Prince
Giant
Dark Prince
Skeletons Zap Minions Fireball
Phoenix
Skeletons Zap
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball
Skeletons Zap Minions Dark Prince Phoenix
Skeletons Minions Dark Prince
Skeletons Minions Dark Prince Phoenix
Fireball Dark Prince
Fireball Skeletons Zap Minions Dark Prince
Minions Zap Fireball Phoenix
Zap Fireball Phoenix
Skeletons Minions Phoenix
Skeletons Dark Prince Phoenix
Minions Skeletons Zap Fireball Dark Prince
Minions Zap Fireball Phoenix
Skeletons Zap Minions Fireball Dark Prince
Fireball Zap Minions Dark Prince
Phoenix
Zap Fireball
Skeletons Minions Fireball Dark Prince
Fireball Zap Minions Dark Prince
Zap Minions Fireball Dark Prince
Phoenix
Dark Prince Minions Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Phoenix
Skeletons Zap Minions Dark Prince
Dark Prince Zap Fireball Phoenix
Skeletons Dark Prince Phoenix
Fireball Skeletons Zap Minions
Dark Prince Skeletons Minions Fireball Phoenix
Dark Prince Phoenix
Zap Skeletons Minions Fireball Dark Prince Phoenix
Skeletons Phoenix
Minions Dark Prince Phoenix
Zap Fireball Dark Prince Phoenix
Dark Prince Skeletons Fireball
Fireball
Phoenix Skeletons Zap Minions Fireball Dark Prince
Minions Zap Fireball Dark Prince Phoenix
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Zap Minions
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Zap Fireball Dark Prince
Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Dark Prince
Fireball Zap
Fireball
Fireball Dark Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Dark Prince
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076