Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Goblin Giant Sparky Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Minions Skeleton King
Zap
Skeletons Minions Firecracker Goblin Giant Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Sparky Skeleton King
The Log
Skeletons Firecracker Sparky Skeleton King
Earthquake
Skeletons Firecracker Skeleton King
Arrows
Skeletons Minions Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Minions Firecracker Sparky Skeleton King
Fireball
Minions Firecracker Sparky Skeleton King
Poison
Minions Firecracker Sparky Skeleton King
Lightning
Sparky Skeleton King
Rocket
Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Sparky Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Minions Firecracker Fireball Skeleton King Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Minions Firecracker

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Fireball Goblin Giant Sparky Minions
Minions
Zap Firecracker Goblin Giant Sparky Skeleton King
Firecracker
Zap Minions Goblin Giant Sparky
Fireball
Zap Goblin Giant Sparky Skeleton King
Goblin Giant
Zap Fireball Sparky Minions Firecracker
Sparky
Zap Goblin Giant Minions Firecracker Fireball
Skeleton King
Minions Fireball

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Zap Minions Firecracker Sparky
Zap
Fireball Goblin Giant Skeletons Minions Firecracker Sparky
Minions
Skeletons Zap Firecracker Goblin Giant
Firecracker
Skeletons Zap Minions
Fireball
Zap Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Fireball Minions Sparky
Sparky
Skeletons Zap Goblin Giant
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Fireball Goblin Giant Sparky
Sparky Skeletons Zap Minions Firecracker
Sparky Skeletons Minions
Sparky Skeletons Minions Firecracker Skeleton King
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Skeletons Zap Minions Firecracker
Minions Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Goblin Giant Sparky
Sparky Skeletons Minions Skeleton King
Skeletons Firecracker Sparky
Minions Skeletons Zap Firecracker Fireball Goblin Giant Skeleton King
Minions Zap Firecracker Fireball
Sparky Skeletons Zap Minions Fireball
Fireball Sparky Zap Minions Firecracker Skeleton King
Sparky Skeleton King
Zap Fireball Sparky
Sparky Skeletons Minions Firecracker Fireball
Fireball Zap Minions Firecracker
Zap Minions Firecracker Fireball
Sparky
Minions Firecracker Fireball Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker
Skeletons Zap Minions Goblin Giant Sparky
Zap Fireball Goblin Giant Sparky
Skeletons Goblin Giant Sparky
Firecracker Fireball Skeletons Zap Minions Goblin Giant
Sparky Skeletons Minions Fireball Goblin Giant
Goblin Giant Sparky
Zap Skeletons Minions Firecracker Fireball Sparky
Skeletons Goblin Giant Sparky
Minions Sparky
Zap Fireball Goblin Giant
Skeletons Fireball Goblin Giant Sparky Skeleton King
Firecracker Fireball Sparky
Sparky Skeletons Zap Minions Firecracker Fireball Goblin Giant Skeleton King
Minions Zap Firecracker Fireball Sparky Skeleton King
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Zap
Fireball Goblin Giant Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Zap Minions Goblin Giant
Firecracker Sparky
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Minions Fireball Sparky
Firecracker Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Sparky
Minions Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Sparky
Zap Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Sparky
Minions Sparky
Zap Firecracker Fireball Sparky
Zap Firecracker Fireball
Minions Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Fireball Sparky
Zap Minions Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Sparky
Zap Firecracker Fireball Skeleton King
Zap Fireball Sparky
Firecracker Sparky
Zap Minions Firecracker Fireball Sparky Skeleton King
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Goblin Giant Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076