Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions
Giant Snowball
Skeletons Minions
Zap
Skeletons Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Minions Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Barbarian Barrel Rage Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Zap Barbarian Barrel Rage

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Minions
Rage Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Barbarian Barrel Rage
Barbarian Barrel
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rage
Minions Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 18

Skeletons
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Minions
Skeletons Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Zap Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rage
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Minions Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Minions Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Skeletons Zap Minions Firecracker
Minions Zap Firecracker
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Minions
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Minions Skeletons Zap Firecracker Barbarian Barrel
Minions Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeletons Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeletons Zap Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker
Skeletons Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Minions Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Zap Minions
Firecracker
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Minions Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Minions
Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Zap Barbarian Barrel
Zap
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Minions Barbarian Barrel
Zap Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076