Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Hog Rider
Zap
Skeletons Minions Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Inferno Tower
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Minions Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Minions Firecracker Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Minions

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Minions
Hog Rider Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Zap Minions Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 15

Skeletons
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Firecracker Inferno Tower The Log
Minions
Skeletons Zap Firecracker Inferno Tower The Log
Firecracker
The Log Skeletons Zap Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Skeletons Firecracker
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Skeletons Zap Minions Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Zap Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Zap Minions Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Minions Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Zap Minions Firecracker
Minions Inferno Tower Zap Firecracker
Zap Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Minions
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Minions Skeletons Zap Firecracker The Log
Minions Inferno Tower Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Zap Minions The Log
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Minions Firecracker The Log
Zap The Log Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Inferno Tower
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Zap Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeletons Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Skeletons Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Skeletons Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Minions
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Minions Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker The Log
Minions The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Minions
Zap Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Minions Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076