Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Hog Rider
Zap
Skeletons Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Minions Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Minions Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Minions Firecracker Fireball Hog Rider Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Minions Firecracker

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Elite Barbarians Fireball Hog Rider Minions Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Minions Firecracker Fireball Hog Rider Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions Firecracker Fireball Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Zap Minions Firecracker Elite Barbarians
Zap
Fireball Mega Knight Skeletons Minions Firecracker Elite Barbarians
Minions
Skeletons Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker
Skeletons Zap Minions Mega Knight
Elite Barbarians
Skeletons Zap Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Fireball
Elite Barbarians Skeletons Zap Minions Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Fireball Skeletons Zap Minions Firecracker Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Skeletons Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Mega Knight
Minions Skeletons Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball
Mega Knight Skeletons Zap Minions Elite Barbarians Fireball
Fireball Mega Knight Zap Minions Firecracker
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball
Fireball Mega Knight Zap Minions Firecracker Elite Barbarians
Zap Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Minions Elite Barbarians
Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball
Skeletons Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Zap Minions
Skeletons Minions Elite Barbarians Fireball
Mega Knight Elite Barbarians
Zap Mega Knight Skeletons Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball
Skeletons
Mega Knight Minions Elite Barbarians
Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mega Knight Skeletons Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Elite Barbarians Skeletons Zap Minions Firecracker Fireball
Minions Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Minions
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Minions Elite Barbarians Fireball
Firecracker Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Minions Firecracker Fireball
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Fireball
Zap Minions Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Zap Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076