Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Goblin Gang Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Minions Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Minions Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Wizard Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Skeletons Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Minions Goblin Gang Wizard Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Minions Goblin Gang Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Minions Goblin Gang Lumberjack Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Balloon Minions Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Zap Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Balloon Giant Skeleton
Wizard
Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Minions Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minions Goblin Gang Wizard Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Minions Wizard Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 16

Skeletons
Zap Minions Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Zap
Skeletons Minions Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Skeletons Zap Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Zap Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Skeletons Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Skeletons Zap Minions Goblin Gang Wizard Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Zap Minions Goblin Gang Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard
Lumberjack Skeletons Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Lumberjack Skeletons Minions Giant Skeleton
Lumberjack Skeletons Minions Goblin Gang
Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Skeletons Zap Minions Lumberjack
Minions Zap Goblin Gang Wizard
Zap Giant Skeleton
Skeletons Minions Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Skeletons Giant Skeleton Lumberjack
Minions Goblin Gang Skeletons Zap Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Minions Zap Goblin Gang Wizard
Lumberjack Skeletons Zap Minions Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Wizard Zap Minions Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Lumberjack
Wizard Skeletons Minions Goblin Gang Lumberjack
Zap Minions Goblin Gang Wizard Lumberjack
Zap Wizard Minions Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Wizard Minions Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Skeletons Zap Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Wizard Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Skeletons Zap Minions
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Zap
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Lumberjack
Wizard Skeletons Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Minions Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton Skeletons Minions
Skeletons Goblin Gang
Minions Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Wizard Lumberjack
Wizard
Goblin Gang Skeletons Zap Minions Giant Skeleton Lumberjack
Minions Zap Wizard Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Zap
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Zap
Wizard Zap Minions
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Goblin Gang Lumberjack
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard
Minions
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Giant Skeleton
Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Zap Wizard
Zap
Giant Skeleton
Wizard
Zap Minions Goblin Gang
Zap Wizard
Goblin Gang Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Zap Minions Goblin Gang Giant Skeleton
Zap
Zap Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076