Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Ram Rider
Zap
Skeletons Minions Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Wizard
The Log
Skeletons Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minions
Royal Delivery
Skeletons Minions P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Minions Electro Wizard Ram Rider
Poison
Minions Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Minions Poison Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Minions

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Minions Poison The Log
Minions
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Poison
P.E.K.K.A Zap The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Minions The Log Ram Rider
The Log
Zap Poison P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Minions Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 22

Skeletons
Zap Minions Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Zap
Electro Wizard Skeletons Minions Poison P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Minions
Skeletons Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Poison
Skeletons Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Zap Minions Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions Poison Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap Skeletons Minions Poison P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Zap Minions The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Minions Electro Wizard Ram Rider
Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Zap Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Ram Rider Zap Poison
Zap Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Minions
Skeletons Electro Wizard
Minions Poison Electro Wizard Skeletons Zap The Log Ram Rider
Minions Zap Poison Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions The Log Electro Wizard Ram Rider
Zap Minions Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Minions Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Minions The Log Electro Wizard Ram Rider
Zap Poison The Log Minions Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Minions Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap The Log
P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Poison Skeletons Zap Minions Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Minions Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Minions Poison The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Electro Wizard Skeletons Zap Minions Poison P.E.K.K.A The Log
Minions Poison Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison Zap The Log Electro Wizard Ram Rider
Poison The Log
Poison The Log
Poison Zap The Log
Poison Zap Minions Ram Rider
Poison The Log
Poison The Log Zap Ram Rider
Poison The Log Zap Ram Rider
Minions Poison Electro Wizard
Poison Zap The Log Electro Wizard Ram Rider
Poison Zap
Poison The Log
Minions Poison
Zap Poison The Log
Zap Poison The Log
Poison The Log
Poison
Minions
Zap Poison The Log Electro Wizard
Zap Poison The Log
Minions Poison The Log
Poison
The Log
Zap Poison The Log
Zap Poison The Log
Poison The Log Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap Poison The Log Ram Rider
Poison Zap The Log
Poison Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Poison
Poison Zap The Log
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison The Log
Zap Electro Wizard Minions
Poison Zap Electro Wizard Ram Rider
The Log
Poison Electro Wizard
The Log Zap Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Minions Poison The Log Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076