Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Baby Dragon P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Minions Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Skeletons Minions Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Minions Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Poison
Minions Dart Goblin Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Minions Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Minions
Zap Elite Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Minions Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Mother Witch
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 20

Skeletons
Dart Goblin Zap Minions Elite Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Skeletons Minions Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
Minions
Skeletons Zap Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Mother Witch Skeletons Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Zap Minions Elite Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
Baby Dragon
Skeletons Zap Minions Dart Goblin P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Minions Dart Goblin Baby Dragon
Mother Witch
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Minions Dart Goblin
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Skeletons Zap Minions Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Minions Dart Goblin Zap Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin
Minions Dart Goblin Mother Witch Skeletons Zap Baby Dragon
Minions Zap Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions Elite Barbarians
Zap Minions Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Skeletons Minions Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Minions Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Zap Baby Dragon Minions Dart Goblin Mother Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions Elite Barbarians
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians
Mother Witch Skeletons Zap Minions Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Minions Elite Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Skeletons Minions Elite Barbarians Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons
Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Skeletons Zap Minions Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Minions Zap Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Zap Baby Dragon
Mother Witch Zap Minions Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin
Minions Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Minions Dart Goblin Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Minions
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Mother Witch Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Zap Minions Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Minions Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076