Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Elite Barbarians Clone Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Skeletons Minions Clone Miner
Zap
Skeletons Minions Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Wizard Clone Giant Skeleton
The Log
Skeletons Elite Barbarians Clone Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Clone
Arrows
Skeletons Minions Clone
Royal Delivery
Skeletons Minions Elite Barbarians Wizard Clone Giant Skeleton Miner
Fireball
Minions Elite Barbarians Wizard Clone
Poison
Minions Wizard Clone
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Minions Clone Miner Wizard Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Minions Clone

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Elite Barbarians Miner Minions Giant Skeleton
Minions
Miner Zap Elite Barbarians Clone Giant Skeleton
Elite Barbarians
Zap Minions Wizard
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton Miner
Clone
Giant Skeleton Minions
Giant Skeleton
Clone Zap Minions Wizard Miner
Miner
Zap Minions Wizard Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Zap Minions Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton
Zap
Skeletons Minions Elite Barbarians Giant Skeleton Miner
Minions
Skeletons Zap Giant Skeleton
Elite Barbarians
Skeletons Zap Wizard
Wizard
Skeletons Elite Barbarians Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton
Skeletons Zap Minions Wizard
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard
Elite Barbarians Skeletons Zap Minions
Skeletons Minions Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Skeletons Minions
Elite Barbarians Giant Skeleton
Skeletons Zap Minions
Minions Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Skeletons Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Giant Skeleton Miner
Minions Skeletons Zap Wizard Giant Skeleton
Minions Zap Wizard
Skeletons Zap Minions Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton
Wizard Zap Minions
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Wizard Skeletons Minions Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Wizard
Zap Wizard Minions Giant Skeleton
Elite Barbarians
Wizard Minions Elite Barbarians Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Elite Barbarians Giant Skeleton
Zap Elite Barbarians Wizard Miner
Giant Skeleton Skeletons Zap Minions Elite Barbarians
Giant Skeleton Zap Elite Barbarians
Giant Skeleton Skeletons Elite Barbarians
Wizard Skeletons Zap Minions
Skeletons Minions Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians
Zap Giant Skeleton Skeletons Minions Elite Barbarians
Skeletons
Minions Elite Barbarians Giant Skeleton
Zap Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Skeletons Wizard
Wizard
Elite Barbarians Skeletons Zap Minions Giant Skeleton
Minions Zap Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Zap Miner
Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Wizard Zap
Wizard Zap Minions
Wizard
Zap Wizard
Miner Zap Wizard
Minions Elite Barbarians
Miner Zap Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians Miner
Minions
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Minions
Zap Wizard
Zap Wizard Miner
Minions Giant Skeleton
Wizard
Zap
Zap Wizard
Miner Zap Wizard
Zap Wizard Miner
Miner Zap
Elite Barbarians Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard Miner
Zap
Giant Skeleton
Wizard
Zap Minions
Zap Wizard
Miner Wizard
Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Giant Skeleton
Zap
Zap Giant Skeleton Miner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076