Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bowler Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Goblin Drill Little Prince
Zap
Skeletons Mortar Goblin Barrel Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Goblin Barrel Goblin Drill Little Prince
The Log
Skeletons Goblin Barrel Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Skeletons Mortar Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Goblin Barrel Goblin Drill Bowler Little Prince
Fireball
Mortar Goblin Barrel Goblin Drill Bowler Little Prince
Poison
Mortar Goblin Drill Little Prince
Lightning
Mortar Bowler Little Prince
Rocket
Mortar Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Barbarian Barrel Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Little Prince Mortar Goblin Drill Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Mortar Barbarian Barrel Bowler Little Prince
Mortar
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Mortar Goblin Barrel Goblin Drill Bowler
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler
Goblin Drill
Barbarian Barrel Goblin Barrel
Bowler
Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Little Prince
Little Prince
Zap Bowler

Synergie w obronie 0 15

Skeletons
Zap Mortar Barbarian Barrel Bowler Little Prince
Zap
Skeletons Mortar Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler Little Prince
Mortar
Skeletons Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Zap Mortar Goblin Drill Bowler Little Prince
Goblin Barrel
Goblin Drill
Zap Barbarian Barrel
Bowler
Skeletons Zap Barbarian Barrel Little Prince
Little Prince
Skeletons Zap Barbarian Barrel Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Mortar Barbarian Barrel
Skeletons Zap Mortar Goblin Drill
Mortar Bowler Skeletons Goblin Drill
Skeletons Mortar Goblin Drill Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler Skeletons Zap
Zap Mortar Little Prince
Bowler Zap Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Goblin Drill
Skeletons Barbarian Barrel Bowler Little Prince
Skeletons Zap Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler
Zap
Mortar Goblin Drill Bowler Skeletons Zap
Bowler Zap Mortar Barbarian Barrel Goblin Drill
Mortar Goblin Drill
Zap Mortar Goblin Drill Bowler
Skeletons Mortar Goblin Drill Bowler
Mortar Zap Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler Little Prince
Zap Mortar Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler Little Prince
Mortar Goblin Drill
Bowler Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Barbarian Barrel Bowler
Zap Mortar Barbarian Barrel Bowler
Skeletons Zap Bowler
Bowler Zap Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Drill Bowler
Skeletons Zap
Skeletons Bowler
Zap Skeletons Mortar Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Drill
Bowler
Zap Bowler
Bowler Skeletons
Bowler
Skeletons Zap Mortar Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler Little Prince
Bowler Zap Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Barbarian Barrel Goblin Drill
Mortar Zap Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Zap Mortar Barbarian Barrel Bowler
Zap
Mortar Bowler
Zap Barbarian Barrel Bowler
Zap Mortar
Bowler
Zap Mortar Barbarian Barrel Bowler
Zap
Mortar Barbarian Barrel Bowler
Mortar Barbarian Barrel
Zap Mortar Barbarian Barrel
Zap Mortar Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler
Mortar Barbarian Barrel Bowler
Mortar Barbarian Barrel
Zap Mortar Barbarian Barrel Bowler
Zap Mortar Barbarian Barrel Bowler Little Prince
Bowler
Bowler
Zap Mortar Barbarian Barrel Goblin Drill
Zap Mortar Barbarian Barrel Bowler Little Prince
Mortar Zap Barbarian Barrel Bowler
Zap Mortar Bowler
Zap Mortar Barbarian Barrel
Zap Little Prince
Zap
Bowler
Zap Mortar
Zap
Bowler
Zap Barbarian Barrel
Zap
Barbarian Barrel
Bowler
Zap Mortar Bowler
Zap
Zap Bowler
Zap
Zap Mortar Barbarian Barrel Bowler Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076