Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Zap
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
The Log
Skeletons Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Poison
Musketeer Skeleton Army Skeleton King
Lightning
Musketeer Skeleton King
Rocket
Musketeer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer
Zap The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
The Log
Zap Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Musketeer Goblin Barrel The Log
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Musketeer Zap The Log
Zap
Mega Knight Skeletons Musketeer Skeleton Army The Log
Musketeer
Skeletons The Log Zap Skeleton Army Mega Knight Skeleton King
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Musketeer The Log Skeleton King
The Log
Musketeer Skeletons Zap Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Musketeer The Log
Skeleton King
Musketeer Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer The Log
Skeleton Army Skeletons Zap Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Musketeer
Skeleton Army Skeletons Musketeer Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Skeletons Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Skeletons Musketeer Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Skeletons Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Zap Musketeer The Log Mega Knight Skeleton King
Musketeer Zap
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Zap Musketeer The Log
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log Skeleton King
Skeleton Army Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Zap Musketeer Skeleton Army The Log
Zap The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Skeletons Zap
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Zap Musketeer The Log
Skeleton Army Mega Knight Zap Musketeer The Log
Skeletons Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Skeletons Zap Musketeer
Skeleton Army Skeletons Musketeer
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Skeletons Skeleton Army The Log
Skeletons Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Skeleton King
Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Zap Musketeer The Log Skeleton King
Mega Knight Zap Musketeer The Log Skeleton King
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap Musketeer
Musketeer The Log
The Log Zap
The Log Zap
Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Mega Knight
The Log Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Musketeer Skeleton Army
Zap Musketeer
The Log
Musketeer Mega Knight
The Log Zap Musketeer Skeleton King
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer The Log Skeleton King
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076