Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Ram Rider
Zap
Skeletons Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Musketeer Prince Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Valkyrie Prince Ram Rider
Fireball
Musketeer Ram Rider
Poison
Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Prince Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Musketeer Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap The Log Musketeer

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Prince Ram Rider Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Zap Prince The Log Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Prince Zap Ram Rider
Prince
Zap Valkyrie Mega Knight Musketeer The Log Ram Rider
The Log
Zap Musketeer Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Musketeer Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Musketeer The Log Ram Rider

Synergie w obronie 5 15

Skeletons
Musketeer Zap Prince The Log Ram Rider
Zap
Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie Prince The Log Ram Rider
Musketeer
Skeletons Valkyrie The Log Zap Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Zap Prince The Log
Prince
The Log Skeletons Zap Valkyrie
The Log
Musketeer Prince Skeletons Zap Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeletons Zap Musketeer The Log
Mega Knight
Zap Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Skeletons Zap Musketeer Valkyrie Prince The Log Ram Rider Mega Knight
Prince Ram Rider Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie
Prince Skeletons Musketeer Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie Prince The Log Mega Knight
The Log Skeletons Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Ram Rider Zap
Zap Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Skeletons Musketeer Prince
Skeletons Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Skeletons Zap Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Musketeer Zap Ram Rider
Prince Mega Knight Skeletons Zap Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Zap Prince The Log
Prince Ram Rider Mega Knight
Zap Prince The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie Prince
Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie Prince The Log Ram Rider
Zap Valkyrie The Log Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer Prince Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Zap Prince
Zap Musketeer Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Musketeer Valkyrie Prince The Log Ram Rider
Valkyrie Prince Mega Knight Zap Musketeer The Log Ram Rider
Skeletons Musketeer Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight
Skeletons Zap Musketeer Ram Rider
Prince Skeletons Musketeer Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Prince
Zap Mega Knight Skeletons Valkyrie Prince The Log
Skeletons Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie Prince
Mega Knight Zap Valkyrie Prince The Log
Prince Mega Knight Skeletons Valkyrie Ram Rider
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Skeletons Zap Musketeer Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Musketeer The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie The Log
Zap Musketeer The Log Ram Rider
The Log
Musketeer Valkyrie Prince The Log
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Zap Musketeer Ram Rider
Musketeer The Log
The Log Zap Ram Rider
The Log Zap Ram Rider
Musketeer Prince
Zap Musketeer Valkyrie Prince The Log Ram Rider
Zap Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Zap Musketeer Prince The Log
Zap Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Zap Musketeer Prince The Log Mega Knight
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer Prince The Log Mega Knight
Musketeer Prince The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Valkyrie Mega Knight
The Log Zap Musketeer Ram Rider
Zap Musketeer Prince The Log Ram Rider Mega Knight
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
The Log
Zap Musketeer Prince
Zap Musketeer Ram Rider
The Log
Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
The Log Zap Musketeer
Zap
Musketeer Prince Mega Knight
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076