Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack
The Log
Skeletons Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Lumberjack
Poison
Royal Recruits Dart Goblin
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Dart Goblin Fireball Lumberjack Golden Knight Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits
Zap Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Zap Royal Recruits Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight Golden Knight
Lumberjack
Zap Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Lumberjack
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Dart Goblin Zap Lumberjack
Zap
Fireball Mega Knight Skeletons Dart Goblin Lumberjack Golden Knight
Royal Recruits
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Zap Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Fireball
Zap Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Lumberjack
Skeletons Zap Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball
Golden Knight
Zap Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Dart Goblin Fireball Golden Knight
Lumberjack Skeletons Zap Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Lumberjack Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Royal Recruits Fireball Lumberjack Mega Knight
Fireball Skeletons Zap Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Zap Fireball
Zap Royal Recruits Dart Goblin Fireball Mega Knight Golden Knight
Skeletons Royal Recruits Lumberjack
Skeletons Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Zap Royal Recruits Fireball Lumberjack Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Skeletons Zap Fireball
Fireball Mega Knight Zap Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack Golden Knight
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight
Zap Royal Recruits Fireball Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeletons Royal Recruits Fireball Lumberjack
Fireball Mega Knight Zap Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack Golden Knight
Zap Royal Recruits Dart Goblin Fireball Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack
Royal Recruits Mega Knight Dart Goblin Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Skeletons Zap Golden Knight
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Zap Fireball
Royal Recruits Skeletons Lumberjack Mega Knight
Fireball Skeletons Zap Dart Goblin
Royal Recruits Skeletons Dart Goblin Fireball Lumberjack
Mega Knight Royal Recruits Lumberjack
Zap Royal Recruits Mega Knight Skeletons Fireball
Royal Recruits Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Royal Recruits Dart Goblin Lumberjack Golden Knight
Royal Recruits Mega Knight Zap Fireball
Royal Recruits Mega Knight Skeletons Fireball Lumberjack Golden Knight
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Mega Knight
Royal Recruits Skeletons Zap Dart Goblin Fireball Lumberjack Golden Knight
Mega Knight Zap Royal Recruits Dart Goblin Fireball Golden Knight
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Dart Goblin Golden Knight
Fireball Zap Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin Golden Knight
Fireball Lumberjack
Zap Royal Recruits Dart Goblin Fireball Golden Knight
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Golden Knight
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight Golden Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Royal Recruits Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin Golden Knight
Fireball Zap Mega Knight Golden Knight
Fireball Zap Dart Goblin Golden Knight
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Zap Royal Recruits Dart Goblin Fireball Golden Knight
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Royal Recruits Dart Goblin Fireball Mega Knight Golden Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076