Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Heal Spirit Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Heal Spirit Dart Goblin
The Log
Skeletons Firecracker Royal Giant Heal Spirit Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Heal Spirit Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Heal Spirit Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Heal Spirit Zap Giant Snowball

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Giant Snowball Royal Giant Heal Spirit Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Zap Firecracker Royal Giant Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Zap Royal Giant Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Royal Giant
Firecracker Heal Spirit Dart Goblin Zap Giant Snowball
Heal Spirit
Royal Giant Zap Mega Knight
Dart Goblin
Royal Giant Zap Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker Heal Spirit Dart Goblin

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Dart Goblin Zap Giant Snowball Firecracker
Zap
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Skeletons Zap Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Royal Giant
Heal Spirit
Dart Goblin
Skeletons Zap Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin
Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Dart Goblin
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Skeletons Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Zap Firecracker
Zap Dart Goblin Mega Knight
Skeletons
Skeletons Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Zap Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Skeletons Zap Giant Snowball
Mega Knight Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Zap Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker
Mega Knight Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap
Mega Knight Zap
Skeletons Mega Knight
Firecracker Skeletons Zap Giant Snowball Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Giant Snowball Firecracker
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap Giant Snowball
Mega Knight Skeletons
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Giant Snowball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Zap Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076