Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Balloon P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards Balloon
Giant Snowball
Skeletons Guards Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Guards Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Guards Magic Archer Lumberjack
The Log
Skeletons Guards Lumberjack
Earthquake
Skeletons Guards
Arrows
Skeletons Guards
Royal Delivery
Skeletons Guards Balloon P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Fireball
Balloon Magic Archer Lumberjack
Poison
Guards Balloon Magic Archer
Lightning
Balloon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Giant Snowball Guards Magic Archer Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Giant Snowball Guards

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Balloon P.E.K.K.A Giant Snowball Guards Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball
Balloon P.E.K.K.A Zap Magic Archer Lumberjack
Guards
Zap Lumberjack
Balloon
Zap Giant Snowball Lumberjack Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Giant Snowball Guards P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w obronie 0 17

Skeletons
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Zap
Skeletons Giant Snowball Guards P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball
Skeletons Zap Guards P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Guards
Zap Giant Snowball Magic Archer Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Giant Snowball
Magic Archer
Skeletons Zap Giant Snowball Guards Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Zap Giant Snowball Guards Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Zap
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Giant Snowball
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Guards
P.E.K.K.A Lumberjack
Skeletons Zap Giant Snowball Guards Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Zap Magic Archer
Zap P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Lumberjack
Guards Skeletons Giant Snowball Lumberjack
Guards Skeletons Zap Giant Snowball Magic Archer Lumberjack
Zap Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Zap Giant Snowball Guards
Zap Giant Snowball Guards P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Lumberjack
Skeletons P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Giant Snowball Guards Magic Archer Lumberjack
Zap Giant Snowball Guards Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Guards P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Skeletons Zap Giant Snowball P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Magic Archer Lumberjack
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Zap
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Skeletons Guards Lumberjack
Skeletons Zap Giant Snowball Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Skeletons Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Guards
P.E.K.K.A Guards Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Guards
P.E.K.K.A Skeletons Guards Lumberjack
Magic Archer
Guards Skeletons Zap P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Guards
Zap Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Guards
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Guards Lumberjack
Zap Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A
Giant Snowball Magic Archer
Zap Guards Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer Lumberjack
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Guards Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076