Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tesla P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Bats Wall Breakers Princess
Zap
Skeletons Bats Wall Breakers Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Wall Breakers Princess
The Log
Skeletons Wall Breakers Princess
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Bats Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Wall Breakers P.E.K.K.A Princess
Fireball
Tesla Wall Breakers Princess
Poison
Bats Princess
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Wall Breakers Princess Tesla Fireball P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Zap Wall Breakers

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Zap Wall Breakers P.E.K.K.A
Zap
Fireball P.E.K.K.A Bats Wall Breakers Princess
Tesla
Fireball
Zap Wall Breakers Princess
Wall Breakers
Bats Zap Fireball Princess
P.E.K.K.A
Zap Bats Princess
Princess
Zap Fireball Wall Breakers P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Tesla Bats Zap P.E.K.K.A Princess
Bats
Skeletons Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap
Fireball Skeletons Bats Tesla P.E.K.K.A Princess
Tesla
Skeletons Bats Zap Fireball Princess
Fireball
Zap Tesla Princess
Wall Breakers
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Princess
Princess
Skeletons Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Tesla
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Bats
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Bats
Fireball P.E.K.K.A Princess
Fireball Skeletons Bats Zap Tesla
Bats Tesla Zap Fireball Princess
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Princess
Skeletons Tesla
Bats Skeletons Zap Tesla Fireball Princess
Tesla Bats Zap Fireball Princess
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Fireball
Fireball Bats Zap Tesla P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla Skeletons Bats Fireball P.E.K.K.A
Tesla Fireball Bats Zap
Zap Bats Tesla Fireball Princess
P.E.K.K.A Tesla
Bats Tesla Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Tesla
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Tesla Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Fireball Skeletons Bats Zap Tesla Princess
P.E.K.K.A Skeletons Bats Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
P.E.K.K.A Bats Tesla
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Fireball
Tesla Fireball Princess
Tesla Skeletons Bats Zap Fireball P.E.K.K.A
Bats Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Princess
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Princess
Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Bats Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Princess
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Zap Bats Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Princess
Bats Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076