Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Battle Ram Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram
Zap
Skeletons Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Battle Ram Wizard
The Log
Skeletons Battle Ram
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Battle Ram Wizard
Fireball
Tesla Battle Ram Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Tesla Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Tesla Fireball Battle Ram Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap The Log Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Battle Ram The Log Mega Knight
Tesla
Fireball
Zap Battle Ram The Log Mega Knight
Battle Ram
Zap The Log Fireball
Wizard
Mega Knight
The Log
Battle Ram Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Wizard The Log

Synergie w obronie 5 11

Skeletons
Tesla Zap Wizard The Log
Zap
Fireball Mega Knight Skeletons Tesla The Log
Tesla
Skeletons The Log Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap The Log Tesla Mega Knight
Battle Ram
Wizard
Skeletons Tesla The Log Mega Knight
The Log
Tesla Fireball Skeletons Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Wizard The Log
Skeletons Zap Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons
Tesla Skeletons Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Skeletons Zap Tesla Mega Knight
Tesla Zap Fireball Wizard
Zap Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Skeletons
Skeletons Tesla Mega Knight
Skeletons Zap Tesla Fireball Wizard The Log Mega Knight
Tesla Zap Fireball Wizard
Tesla Mega Knight Skeletons Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Mega Knight Zap Tesla The Log
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Skeletons Fireball
Tesla Fireball Mega Knight Zap Wizard The Log
Zap Wizard The Log Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Wizard Mega Knight Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Tesla Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap The Log
Mega Knight Zap Tesla Fireball The Log
Skeletons Tesla Mega Knight
Fireball Wizard Skeletons Zap Tesla
Skeletons Tesla Fireball
Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Skeletons Fireball The Log
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Zap Fireball The Log
Mega Knight Skeletons Tesla Fireball Wizard
Wizard Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Skeletons Zap Fireball The Log
Mega Knight Zap Tesla Fireball Wizard The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Zap The Log Mega Knight
Fireball Wizard Zap
Wizard The Log
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Zap Wizard
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log Mega Knight
Zap Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Wizard Mega Knight
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball Zap Wizard The Log Mega Knight
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Zap Fireball
Fireball Zap Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
The Log Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076