Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Goblin Demolisher Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Curse Goblin Drill Little Prince
Zap
Skeletons Goblin Curse Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Goblin Curse Goblin Drill Little Prince
The Log
Skeletons Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Curse Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Goblin Demolisher Goblin Drill Little Prince
Fireball
Tesla Goblin Drill Little Prince
Poison
Goblin Curse Goblin Drill Little Prince
Lightning
Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Goblin Demolisher Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Drill Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Goblin Curse Little Prince Tesla Goblin Demolisher Goblin Drill Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Goblin Curse Little Prince

Synergie w ataku 1 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Goblin Curse Little Prince
Tesla
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Zap
Goblin Drill
Goblin Machine
Little Prince
Zap

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Tesla Zap Little Prince
Zap
Skeletons Tesla Goblin Drill Little Prince
Tesla
Skeletons Zap Goblin Drill Little Prince
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Goblin Drill
Zap Tesla
Goblin Machine
Little Prince
Skeletons Zap Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla
Skeletons Zap Tesla Goblin Curse Goblin Drill
Tesla Skeletons Goblin Curse Goblin Drill
Tesla Skeletons Goblin Curse Goblin Drill
Skeletons Zap Tesla
Tesla Zap Goblin Curse Little Prince
Zap Tesla
Tesla Skeletons Goblin Curse Goblin Drill
Skeletons Tesla Little Prince
Goblin Curse Skeletons Zap Tesla Goblin Drill
Tesla Zap Goblin Curse
Tesla Goblin Drill Skeletons Zap Goblin Curse
Zap Tesla Goblin Curse Goblin Drill
Tesla Goblin Curse Goblin Drill
Zap Tesla Goblin Curse Goblin Drill
Tesla Skeletons Goblin Drill
Tesla Zap Goblin Drill Little Prince
Zap Goblin Drill Tesla Goblin Curse Little Prince
Tesla Goblin Curse Goblin Drill
Tesla Goblin Curse Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Tesla
Zap Tesla
Skeletons Zap
Zap Tesla
Skeletons Tesla Goblin Curse Goblin Drill
Skeletons Zap Tesla Goblin Curse
Skeletons Tesla
Tesla Goblin Curse
Zap Skeletons
Skeletons Tesla Goblin Curse Goblin Drill
Tesla
Zap
Skeletons Tesla Goblin Curse
Tesla Goblin Curse
Tesla Skeletons Zap Goblin Drill Little Prince
Zap Tesla Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Zap Goblin Curse
Goblin Drill
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse
Zap
Zap
Zap Goblin Curse
Zap
Zap Goblin Drill
Zap
Zap Goblin Curse Little Prince
Zap Goblin Drill
Zap Goblin Curse Little Prince
Zap
Zap
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse Little Prince
Zap
Zap
Zap
Goblin Curse
Zap
Zap Goblin Curse
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076